WOA

WORLDS OF ARCADIA / HELP & GUIDE

よくある質問

FREQUENTLY ASKED QUESTIONS

参加の準備から、キャラクター制作、RPや創作活動まで。

質問は今後追加される可能性があります。回答は運営の案内や公開設定に合わせて更新します。

最終更新:2026年9月8日

参加前FAQ124問

はじめての方へ

難しそうですが初心者でも参加できますか?

初心者やコミュニケーションが苦手な方も歓迎します。一人でも友達と一緒でも参加できます。開催予定の初心者イベントや、ゲストが建てたインスタンスでRPを練習してみてください。

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コミュニケーションが苦手でも参加できますか?

初心者やコミュニケーションが苦手な方も歓迎します。一人でも友達と一緒でも参加できます。開催予定の初心者イベントや、ゲストが建てたインスタンスでRPを練習してみてください。

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一人で参加しても大丈夫ですか?

初心者やコミュニケーションが苦手な方も歓迎します。一人でも友達と一緒でも参加できます。開催予定の初心者イベントや、ゲストが建てたインスタンスでRPを練習してみてください。

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友達と一緒に参加できますか?

初心者やコミュニケーションが苦手な方も歓迎します。一人でも友達と一緒でも参加できます。開催予定の初心者イベントや、ゲストが建てたインスタンスでRPを練習してみてください。

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世界観を全部覚えないとダメですか?

全部覚える必要はありません。分からないことは公式キャラクターやキャストに聞けます。ある程度知ると没入感が高まるので、用語集や所属国の紹介を少しずつ読んでみてください。

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軍事知識がなくても大丈夫ですか?

全部覚える必要はありません。分からないことは公式キャラクターやキャストに聞けます。ある程度知ると没入感が高まるので、用語集や所属国の紹介を少しずつ読んでみてください。

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キャラクターの作り方が分かりません。

PC作成ルールを読み、種族・年齢・所属・職業・階級・能力を決めてください。公式サイトの「キャラシ作成ツール」で、4勢力のテンプレートに写真や設定を入れ、PNG画像として保存できます。作成・保存は登録や設定承認ではありません。迷ったら月光(Gekkou)へ相談してください。

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どちらの陣営に入ればいいか分かりません。

殲滅連合軍・解放同盟軍・中立国・独立傭兵から選べます。「キャラシ作成ツール」の陣営適性診断では、キャラクターの価値観として24問に答えると4勢力への傾向が分かります。結果は目安です。勢力紹介とPC作成ルールを読み、やりたいRPと種族条件で選んでください。

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強い設定をどこまで作っていいか分かりません。

最強・無敵・即死・完全再生などは作成できません。速度は音速が上限です。PC作成ルールとキャラクター制作FAQの能力制限を確認し、不安な場合は運営へ相談してください。

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自分の設定が世界観に合っているか不安です。

運営の月光(Gekkou)のDMへ設定を持って相談してください。このサイトにはDM宛先のURLが未設定なので、運営の告知で連絡先を確認してください。

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他の人とどうRPを始めればいいですか?

まずは初心者用RPイベントやゲストのインスタンスで練習してみてください。会話は基本的に自由です。補足として、自分のPCの名前や所属を伝えるところから始めると話題を作りやすくなります。作戦会議中・訓練中は私語を慎んでください。

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RP中に何を話せばいいか分かりません。

まずは初心者用RPイベントやゲストのインスタンスで練習してみてください。会話は基本的に自由です。補足として、自分のPCの名前や所属を伝えるところから始めると話題を作りやすくなります。作戦会議中・訓練中は私語を慎んでください。

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戦闘になったらどうすればいいですか?

各指揮官の指示に従い、用意されたギミック・武器・兵器で戦ってください。負けRPは基本的にはありませんが、ストーリーや各陣営の成果によって発生する場合があります。基本的にロストはなく、HPゼロはベイルアウト扱いで再出撃できます。

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負けRPをしないといけませんか?

各指揮官の指示に従い、用意されたギミック・武器・兵器で戦ってください。負けRPは基本的にはありませんが、ストーリーや各陣営の成果によって発生する場合があります。基本的にロストはなく、HPゼロはベイルアウト扱いで再出撃できます。

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キャラクターを殺されたりしませんか?

各指揮官の指示に従い、用意されたギミック・武器・兵器で戦ってください。負けRPは基本的にはありませんが、ストーリーや各陣営の成果によって発生する場合があります。基本的にロストはなく、HPゼロはベイルアウト扱いで再出撃できます。

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WOAについて

WOAとは何ですか?

WOA(Worlds of Arcadia)は、VRChat上のロールプレイイベントを中心に、架空戦記の世界観で一次創作を楽しむ企画です。参加者によるRPや、VRChat外での創作活動も行えます。

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「Worlds of Arcadia」はどういう企画ですか?

WOA(Worlds of Arcadia)は、VRChat上のロールプレイイベントを中心に、架空戦記の世界観で一次創作を楽しむ企画です。参加者によるRPや、VRChat外での創作活動も行えます。

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VRChatのイベントですか?

WOA(Worlds of Arcadia)は、VRChat上のロールプレイイベントを中心に、架空戦記の世界観で一次創作を楽しむ企画です。参加者によるRPや、VRChat外での創作活動も行えます。

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一次創作企画ですか?

WOA(Worlds of Arcadia)は、VRChat上のロールプレイイベントを中心に、架空戦記の世界観で一次創作を楽しむ企画です。参加者によるRPや、VRChat外での創作活動も行えます。

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架空戦記企画ですか?

WOA(Worlds of Arcadia)は、VRChat上のロールプレイイベントを中心に、架空戦記の世界観で一次創作を楽しむ企画です。参加者によるRPや、VRChat外での創作活動も行えます。

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なりきりイベントですか?

運営はWOAを「ロールプレイイベント」と位置づけており、TRPGやなりきりイベントとしては扱っていません。公式の戦闘は、VRChat上のUdon#によるシステムで行います。

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TRPGですか?

運営はWOAを「ロールプレイイベント」と位置づけており、TRPGやなりきりイベントとしては扱っていません。公式の戦闘は、VRChat上のUdon#によるシステムで行います。

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ゲームですか?

独立したゲームやMMOとして案内している企画ではありません。VRChat上でRPを行い、作戦イベントでは戦闘システムも使用する企画です。

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MMOのような企画ですか?

独立したゲームやMMOとして案内している企画ではありません。VRChat上でRPを行い、作戦イベントでは戦闘システムも使用する企画です。

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参加者同士でストーリーを作る企画ですか?

参加者自身がRPを行う企画であり、見るだけではありません。各勢力の努力や公式イベントの結果で戦況・領土・結末が変わる可能性があります。ただし、すべての個人RPが自動的に公式史になるわけではありません。

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主催が用意したストーリーを見るだけですか?

参加者自身がRPを行う企画であり、見るだけではありません。各勢力の努力や公式イベントの結果で戦況・領土・結末が変わる可能性があります。ただし、すべての個人RPが自動的に公式史になるわけではありません。

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ストーリーは参加者の行動で変化しますか?

参加者自身がRPを行う企画であり、見るだけではありません。各勢力の努力や公式イベントの結果で戦況・領土・結末が変わる可能性があります。ただし、すべての個人RPが自動的に公式史になるわけではありません。

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自分のキャラクターを作って参加できますか?

PC作成ルールに沿って自分のキャラクターを作成できます。版権物のキャラクターは原則使用禁止です。RP参加時はキャラクターを用意してください。見学は別途、透明アバターで行えます。

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オリジナルキャラクター必須ですか?

PC作成ルールに沿って自分のキャラクターを作成できます。版権物のキャラクターは原則使用禁止です。RP参加時はキャラクターを用意してください。見学は別途、透明アバターで行えます。

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既存作品のキャラクターで参加できますか?

PC作成ルールに沿って自分のキャラクターを作成できます。版権物のキャラクターは原則使用禁止です。RP参加時はキャラクターを用意してください。見学は別途、透明アバターで行えます。

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WOAに元ネタとなった作品はありますか?

特定作品を公式の原作・元ネタとする説明は確認されていません。一次創作企画です。サイト制作で参照したデザインと、世界観の原作があることは別です。

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世界観のジャンルは何ですか?

SF・ファンタジー・ミリタリーの要素を含む架空戦記です。科学と魔法の両方が存在し、国家や陣営によって扱い方が異なります。

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SFですか?

SF・ファンタジー・ミリタリーの要素を含む架空戦記です。科学と魔法の両方が存在し、国家や陣営によって扱い方が異なります。

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ファンタジーですか?

SF・ファンタジー・ミリタリーの要素を含む架空戦記です。科学と魔法の両方が存在し、国家や陣営によって扱い方が異なります。

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ミリタリーですか?

SF・ファンタジー・ミリタリーの要素を含む架空戦記です。科学と魔法の両方が存在し、国家や陣営によって扱い方が異なります。

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科学と魔法の両方が存在しますか?

SF・ファンタジー・ミリタリーの要素を含む架空戦記です。科学と魔法の両方が存在し、国家や陣営によって扱い方が異なります。

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どのくらいシリアスな世界観ですか?

第一次次元大戦を背景とする世界です。「重要作戦」「小規模作戦」では、かなりシリアスな展開が頻繁に発生します。一方、戦争以外の日常RPも歓迎しています。

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戦争がメインですか?

第一次次元大戦を背景とする世界です。「重要作戦」「小規模作戦」では、かなりシリアスな展開が頻繁に発生します。一方、戦争以外の日常RPも歓迎しています。

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ギャグキャラクターでも参加できますか?

PC作成ルールの範囲内なら作成できます。作戦会議中や訓練中は私語を慎むなど、イベントの進行に合わせてください。

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日常RPもできますか?

日常RPも大歓迎です。一般市民や独立傭兵も作成できます。ただし、一般市民は軍事作戦や一部RPイベントに参加できない可能性があります。戦争屋は作成できません。

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戦闘をしなくても楽しめますか?

日常RPも大歓迎です。一般市民や独立傭兵も作成できます。ただし、一般市民は軍事作戦や一部RPイベントに参加できない可能性があります。戦争屋は作成できません。

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軍人以外のキャラクターでも参加できますか?

日常RPも大歓迎です。一般市民や独立傭兵も作成できます。ただし、一般市民は軍事作戦や一部RPイベントに参加できない可能性があります。戦争屋は作成できません。

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WOAに明確なエンディングはありますか?

マルチエンディング方式です。どのような結末になるかは各勢力の努力次第です。

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公式イベント以外でも遊べますか?

「非公式」であることを明記して、モラルの範囲内でユーザー主催イベントやRPを楽しめます。公式公認を求める場合は、キャストや主催への確認が必要です。

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WOAの設定を使って自分でイベントを開催できますか?

「非公式」であることを明記して、モラルの範囲内でユーザー主催イベントやRPを楽しめます。公式公認を求める場合は、キャストや主催への確認が必要です。

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WOAの世界観を使って小説やイラストを作っていいですか?

大歓迎です。創作・SNS FAQも確認してください。他参加者のキャラクターを使う場合は、作者の事前許可が必要です。

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参加方法

WOAにはどうやって参加しますか?

基本的にはVRChatのグループに参加してイベントへ参加します。RP参加のJoin条件は、キャラクターを作成済みであること、そのイベントの陣営に所属または協力できること、設定・注意書きを読んでいることです。メインページの「Join Worlds of Arcadia」またはページ下部の「VRChat」から、公式VRChatグループを開けます。

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VRChatのグループに加入する必要がありますか?

基本的にはVRChatのグループに参加してイベントへ参加します。RP参加のJoin条件は、キャラクターを作成済みであること、そのイベントの陣営に所属または協力できること、設定・注意書きを読んでいることです。メインページの「Join Worlds of Arcadia」またはページ下部の「VRChat」から、公式VRChatグループを開けます。

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Discordへの参加は必須ですか?

Discordサーバーは今後運営予定とされています。現時点の回答では、Discord参加を必須とは定めていません。公開後の案内を確認してください。

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XやBlueskyなどSNSのアカウントは必要ですか?

SNSアカウントをイベント参加の必須条件とする規定は示されていません。XのDMは相談・問い合わせ手段として案内されています。

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参加費はかかりますか?

参加費・無料参加の保証・VRChat Plusの要否について、WOAの参加規定には明記されていません。各イベントの募集案内または運営へ確認してください。

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無料で参加できますか?

参加費・無料参加の保証・VRChat Plusの要否について、WOAの参加規定には明記されていません。各イベントの募集案内または運営へ確認してください。

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VRChat Plusは必要ですか?

参加費・無料参加の保証・VRChat Plusの要否について、WOAの参加規定には明記されていません。各イベントの募集案内または運営へ確認してください。

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PCVRでなくても参加できますか?

基本的にPC向けイベントですが、デスクトップモードでも参加できます。VR機器やフルトラッキングは必須ではありません。

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デスクトップモードでも参加できますか?

基本的にPC向けイベントですが、デスクトップモードでも参加できます。VR機器やフルトラッキングは必須ではありません。

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VR機器を持っていなくても参加できますか?

基本的にPC向けイベントですが、デスクトップモードでも参加できます。VR機器やフルトラッキングは必須ではありません。

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フルトラでなくても大丈夫ですか?

基本的にPC向けイベントですが、デスクトップモードでも参加できます。VR機器やフルトラッキングは必須ではありません。

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Quest単体でも参加できますか?

基本的にPCオンリーのイベントのため、Quest単体には対応していません。

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VRChatを始めたばかりでも参加できますか?

初心者も歓迎します。初心者専用RPイベントを開催予定です。開催済み・常設という意味ではないため、日程は運営の案内を確認してください。

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ロールプレイ初心者でも参加できますか?

初心者も歓迎します。初心者専用RPイベントを開催予定です。開催済み・常設という意味ではないため、日程は運営の案内を確認してください。

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ミリタリー知識がなくても参加できますか?

知識の暗記は参加条件ではありません。公式キャラクターやキャストに話しかけて確認できます。ある程度知っておくと、より楽しめます。用語集や自分の所属国の紹介から読むのがおすすめです。

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魔法設定に詳しくなくても大丈夫ですか?

知識の暗記は参加条件ではありません。公式キャラクターやキャストに話しかけて確認できます。ある程度知っておくと、より楽しめます。用語集や自分の所属国の紹介から読むのがおすすめです。

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世界観を全部覚えないと参加できませんか?

知識の暗記は参加条件ではありません。公式キャラクターやキャストに話しかけて確認できます。ある程度知っておくと、より楽しめます。用語集や自分の所属国の紹介から読むのがおすすめです。

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何歳から参加できますか?

暴力的・刺激の強いシーンが多いため、18歳以上の参加を推奨しています。「18歳未満は一律参加禁止」という最低年齢の規定は、この案内では定められていません。各イベントの年齢条件を確認してください。

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未成年でも参加できますか?

暴力的・刺激の強いシーンが多いため、18歳以上の参加を推奨しています。「18歳未満は一律参加禁止」という最低年齢の規定は、この案内では定められていません。各イベントの年齢条件を確認してください。

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海外から参加できますか?

基本的に日本語オンリーのイベントです。海外向けの対応は想定しておらず、運営は参加条件として日本語を完璧に話せる能力を求めています。

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日本語が話せなくても参加できますか?

基本的に日本語オンリーのイベントです。海外向けの対応は想定しておらず、運営は参加条件として日本語を完璧に話せる能力を求めています。

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聞き専でも参加できますか?

無言勢でも参加できます。日本語の案内や指示を理解できることは必要です。声を出せない場合の具体的な連絡手段は、参加前にキャストへ確認してください。

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ボイスチャット必須ですか?

無言勢でも参加できます。日本語の案内や指示を理解できることは必要です。声を出せない場合の具体的な連絡手段は、参加前にキャストへ確認してください。

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無言勢でも参加できますか?

無言勢でも参加できます。日本語の案内や指示を理解できることは必要です。声を出せない場合の具体的な連絡手段は、参加前にキャストへ確認してください。

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声を出せない場合はどうすればいいですか?

無言勢でも参加できます。日本語の案内や指示を理解できることは必要です。声を出せない場合の具体的な連絡手段は、参加前にキャストへ確認してください。

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アバターを持っていなくても参加できますか?

アバターは持っていることを前提としています。持っていないと記念撮影ができない可能性があります。WOA専用アバターや軍服アバターは必須ではありません。

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専用アバターが必要ですか?

アバターは持っていることを前提としています。持っていないと記念撮影ができない可能性があります。WOA専用アバターや軍服アバターは必須ではありません。

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途中参加できますか?

途中参加は可能です。戦闘が開始される前は入退室自由です。戦闘中は指揮官・キャストの指示に従ってください。苦手な展開の場合はキャストに申し入れて退室できます。

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イベント途中で退出してもいいですか?

途中参加は可能です。戦闘が開始される前は入退室自由です。戦闘中は指揮官・キャストの指示に従ってください。苦手な展開の場合はキャストに申し入れて退室できます。

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一度参加したら毎回参加する必要がありますか?

毎回参加する必要はありません。長期間参加できなくても、それだけを理由に除名されることはありません。

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長期間参加できなくても除名されませんか?

毎回参加する必要はありません。長期間参加できなくても、それだけを理由に除名されることはありません。

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見学だけできますか?

透明アバターを使った見学は自由です。通常のRP参加にはキャラクター作成などのJoin条件があります。「お試しRP」の個別制度は明記されていないため、まず見学や開催予定の初心者イベントをご利用ください。

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お試し参加はできますか?

透明アバターを使った見学は自由です。通常のRP参加にはキャラクター作成などのJoin条件があります。「お試しRP」の個別制度は明記されていないため、まず見学や開催予定の初心者イベントをご利用ください。

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キャラクターを作る前に見学できますか?

透明アバターを使った見学は自由です。通常のRP参加にはキャラクター作成などのJoin条件があります。「お試しRP」の個別制度は明記されていないため、まず見学や開催予定の初心者イベントをご利用ください。

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世界観

WOAの舞台は現実の地球ですか?

現実の地球を背景に、異世界との融合によって変化した2054年の地球が舞台です。国家・国境・技術・社会は現代とは異なります。企画自体はすべてフィクションです。

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現代の地球と同じ世界ですか?

現実の地球を背景に、異世界との融合によって変化した2054年の地球が舞台です。国家・国境・技術・社会は現代とは異なります。企画自体はすべてフィクションです。

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何年の世界ですか?

現実の地球を背景に、異世界との融合によって変化した2054年の地球が舞台です。国家・国境・技術・社会は現代とは異なります。企画自体はすべてフィクションです。

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大災害とは何ですか?

2045年、次元と次元の衝突による大災害が発生し、多くの命が失われ、難民が生まれました。これに伴って異世界人が地球へ流入しました。大災害の原因はいまだ不明です。

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なぜ異世界人が地球に来たのですか?

2045年、次元と次元の衝突による大災害が発生し、多くの命が失われ、難民が生まれました。これに伴って異世界人が地球へ流入しました。大災害の原因はいまだ不明です。

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異世界人はいつから地球にいますか?

2045年、次元と次元の衝突による大災害が発生し、多くの命が失われ、難民が生まれました。これに伴って異世界人が地球へ流入しました。大災害の原因はいまだ不明です。

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異世界人とは何ですか?

地球とは別の世界から流入した人々や種族を指します。獣人、エルフ、ドワーフなど多様な種族が暮らしています。

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異世界はいくつ存在しますか?

異世界の総数は、現在の公開設定では明記されていません。

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異世界ごとに文明や文化が違いますか?

異世界ごとに文明や文化は異なりますが、意思疎通は可能です。国家紹介には日本語、英語、各異世界言語などが登場します。全世界共通の翻訳機構や、全員が同一言語を話すという設定までは定められていません。

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地球人と異世界人は普通に会話できますか?

異世界ごとに文明や文化は異なりますが、意思疎通は可能です。国家紹介には日本語、英語、各異世界言語などが登場します。全世界共通の翻訳機構や、全員が同一言語を話すという設定までは定められていません。

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言語の違いはどうなっていますか?

異世界ごとに文明や文化は異なりますが、意思疎通は可能です。国家紹介には日本語、英語、各異世界言語などが登場します。全世界共通の翻訳機構や、全員が同一言語を話すという設定までは定められていません。

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なぜ地球人と異世界人が戦争をしていますか?

大災害後の迫害と自治権問題などを背景に、異世界勢力を排除する殲滅連合軍と、共存を目指す解放同盟軍が2052年に成立しました。2054年3月17日の浮遊戦艦レーニン撃沈事件を契機に全面戦争へ突入しました。単純に全地球人と全異世界人が対立する戦争ではありません。

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第一次次元大戦とは何ですか?

大災害後の迫害と自治権問題などを背景に、異世界勢力を排除する殲滅連合軍と、共存を目指す解放同盟軍が2052年に成立しました。2054年3月17日の浮遊戦艦レーニン撃沈事件を契機に全面戦争へ突入しました。単純に全地球人と全異世界人が対立する戦争ではありません。

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戦争は世界規模ですか?

大災害後の迫害と自治権問題などを背景に、異世界勢力を排除する殲滅連合軍と、共存を目指す解放同盟軍が2052年に成立しました。2054年3月17日の浮遊戦艦レーニン撃沈事件を契機に全面戦争へ突入しました。単純に全地球人と全異世界人が対立する戦争ではありません。

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すべての国が戦争に参加していますか?

すべてではありません。日本帝国、オーストラリア共和国、ニュージーランド共和国、ナウル共和国などの中立国や、東南アジア諸国連合体・エジプト王国・インド連合などの戦争不参加国が存在します。

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中立国は存在しますか?

すべてではありません。日本帝国、オーストラリア共和国、ニュージーランド共和国、ナウル共和国などの中立国や、東南アジア諸国連合体・エジプト王国・インド連合などの戦争不参加国が存在します。

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民間人は普通に生活していますか?

国家は存在し、民間人も生活しています。日常RPや一般市民のPCも作成可能です。各国の制度や社会は国家紹介で確認できます。

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国家はまだ存在していますか?

国家は存在し、民間人も生活しています。日常RPや一般市民のPCも作成可能です。各国の制度や社会は国家紹介で確認できます。

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国連は存在していますか?

存在していますが、形だけの機能不全状態となっています。2048年の自治権要求否決など、世界史上の出来事にも関わっています。

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現実の国はどの程度残っていますか?

大災害で旧政権が崩壊し、国家や軍が再編されています。旧ロシア政権に代わるサユースライ、旧中国政権に代わる中華帝国、旧トルコを再建したオスマン歯車帝国などが存在し、ワロキアも新たに建国されました。国境も現代とは異なります。

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現実の軍隊は存在しますか?

大災害で旧政権が崩壊し、国家や軍が再編されています。旧ロシア政権に代わるサユースライ、旧中国政権に代わる中華帝国、旧トルコを再建したオスマン歯車帝国などが存在し、ワロキアも新たに建国されました。国境も現代とは異なります。

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国境は現在と同じですか?

大災害で旧政権が崩壊し、国家や軍が再編されています。旧ロシア政権に代わるサユースライ、旧中国政権に代わる中華帝国、旧トルコを再建したオスマン歯車帝国などが存在し、ワロキアも新たに建国されました。国境も現代とは異なります。

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既に滅亡した国はありますか?

大災害で旧政権が崩壊し、国家や軍が再編されています。旧ロシア政権に代わるサユースライ、旧中国政権に代わる中華帝国、旧トルコを再建したオスマン歯車帝国などが存在し、ワロキアも新たに建国されました。国境も現代とは異なります。

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新しく誕生した国家はありますか?

大災害で旧政権が崩壊し、国家や軍が再編されています。旧ロシア政権に代わるサユースライ、旧中国政権に代わる中華帝国、旧トルコを再建したオスマン歯車帝国などが存在し、ワロキアも新たに建国されました。国境も現代とは異なります。

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現実の歴史と同じ部分はどこまでですか?

大災害以前の歴史は現実と同じとされています。2045年の大災害以後、国家・国境・社会が大きく変わっていきます。

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大災害以前の歴史は現実と同じですか?

大災害以前の歴史は現実と同じとされています。2045年の大災害以後、国家・国境・社会が大きく変わっていきます。

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第二次世界大戦などの歴史も同じですか?

大災害以前の歴史は現実と同じとされています。2045年の大災害以後、国家・国境・社会が大きく変わっていきます。

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現実世界の宗教は存在しますか?

存在しますが、異世界からの独自宗教や魔法技術によって、従来の宗教の権威は失墜しています。世界設定に存在することと、現実の宗教を題材にしたRPの許可は別です。現実世界の宗教のRPは禁止されています。

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現実世界の企業は存在しますか?

実在企業を設定に登場させることはできません。現実世界の問題と混同しないためです。個々の実在企業の存続については公開設定に明記されていません。

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実在企業を設定に登場させてもいいですか?

実在企業を設定に登場させることはできません。現実世界の問題と混同しないためです。個々の実在企業の存続については公開設定に明記されていません。

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現実の政治家や著名人は存在しますか?

個々の実在人物が2054年にどうなっているかは明記されていません。実在人物の登場を許可する規定もありません。現実の政治問題を持ち込まないでください。

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運営・問い合わせ

WOAの主催者は誰ですか?

運営は Gekkou-1732(月光/Gekkou)です。運営メンバーはイベント予定の管理、非公式設定の監視、イベント上のトラブル対応などを担当します。モデレーターという名称の別役職や名簿は明記されていません。

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運営メンバーは何をしていますか?

運営は Gekkou-1732(月光/Gekkou)です。運営メンバーはイベント予定の管理、非公式設定の監視、イベント上のトラブル対応などを担当します。モデレーターという名称の別役職や名簿は明記されていません。

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モデレーターはいますか?

運営は Gekkou-1732(月光/Gekkou)です。運営メンバーはイベント予定の管理、非公式設定の監視、イベント上のトラブル対応などを担当します。モデレーターという名称の別役職や名簿は明記されていません。

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問い合わせ先はどこですか?

相談、匿名通報、異議申し立て、トラブル報告はXのDMやお問い合わせフォームへ、と運営が案内しています。設定相談は月光(Gekkou)へお寄せください。ページ下部の「お問い合わせフォームへ」から入力ページを開けます。フォームで入力内容を確認すると、numazubu@send4.uk 宛てのメールを作成できます。メールアプリ側で送信を完了してください。このページから自動送信はされません。Xの具体的な宛先は運営の告知で確認してください。イベント中の問題はまずキャストへ報告してください。

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設定相談は誰にすればいいですか?

相談、匿名通報、異議申し立て、トラブル報告はXのDMやお問い合わせフォームへ、と運営が案内しています。設定相談は月光(Gekkou)へお寄せください。ページ下部の「お問い合わせフォームへ」から入力ページを開けます。フォームで入力内容を確認すると、numazubu@send4.uk 宛てのメールを作成できます。メールアプリ側で送信を完了してください。このページから自動送信はされません。Xの具体的な宛先は運営の告知で確認してください。イベント中の問題はまずキャストへ報告してください。

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トラブル報告はどこで行いますか?

相談、匿名通報、異議申し立て、トラブル報告はXのDMやお問い合わせフォームへ、と運営が案内しています。設定相談は月光(Gekkou)へお寄せください。ページ下部の「お問い合わせフォームへ」から入力ページを開けます。フォームで入力内容を確認すると、numazubu@send4.uk 宛てのメールを作成できます。メールアプリ側で送信を完了してください。このページから自動送信はされません。Xの具体的な宛先は運営の告知で確認してください。イベント中の問題はまずキャストへ報告してください。

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匿名で通報できますか?

相談、匿名通報、異議申し立て、トラブル報告はXのDMやお問い合わせフォームへ、と運営が案内しています。設定相談は月光(Gekkou)へお寄せください。ページ下部の「お問い合わせフォームへ」から入力ページを開けます。フォームで入力内容を確認すると、numazubu@send4.uk 宛てのメールを作成できます。メールアプリ側で送信を完了してください。このページから自動送信はされません。Xの具体的な宛先は運営の告知で確認してください。イベント中の問題はまずキャストへ報告してください。

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運営判断に異議申し立てできますか?

相談、匿名通報、異議申し立て、トラブル報告はXのDMやお問い合わせフォームへ、と運営が案内しています。設定相談は月光(Gekkou)へお寄せください。ページ下部の「お問い合わせフォームへ」から入力ページを開けます。フォームで入力内容を確認すると、numazubu@send4.uk 宛てのメールを作成できます。メールアプリ側で送信を完了してください。このページから自動送信はされません。Xの具体的な宛先は運営の告知で確認してください。イベント中の問題はまずキャストへ報告してください。

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BAN基準はありますか?

通常は「厳重注意3回 → 1回のイベント参加禁止 → 5回のイベント参加禁止 → BAN」です。ただし現実世界の政治・宗教・差別問題の持ち込み、荒らし、RP妨害、大音量、クラッシャー、不適切アバターは即刻BAN対象です。

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警告制度はありますか?

通常は「厳重注意3回 → 1回のイベント参加禁止 → 5回のイベント参加禁止 → BAN」です。ただし現実世界の政治・宗教・差別問題の持ち込み、荒らし、RP妨害、大音量、クラッシャー、不適切アバターは即刻BAN対象です。

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問題行動をしたら即BANですか?

通常は「厳重注意3回 → 1回のイベント参加禁止 → 5回のイベント参加禁止 → BAN」です。ただし現実世界の政治・宗教・差別問題の持ち込み、荒らし、RP妨害、大音量、クラッシャー、不適切アバターは即刻BAN対象です。

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一時参加停止はありますか?

通常は「厳重注意3回 → 1回のイベント参加禁止 → 5回のイベント参加禁止 → BAN」です。ただし現実世界の政治・宗教・差別問題の持ち込み、荒らし、RP妨害、大音量、クラッシャー、不適切アバターは即刻BAN対象です。

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他参加者との個人トラブルにも運営は対応しますか?

運営は参加者同士の個人トラブルには対応しません。イベント進行上のトラブルはキャストへ報告してください。創作活動内のトラブルについても運営は責任を負いません。

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キャラクター制作FAQ189問

科学技術

科学技術は現代より進んでいますか?

現代より進んでいます。AIによるシンギュラリティを契機に科学技術が急速に発達し、ホログラムやインターネット通信などが発展しています。以下では、実用化済みと研究・登場予定を区別して案内します。

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どのくらい未来の技術がありますか?

現代より進んでいます。AIによるシンギュラリティを契機に科学技術が急速に発達し、ホログラムやインターネット通信などが発展しています。以下では、実用化済みと研究・登場予定を区別して案内します。

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ホログラムは存在しますか?

現代より進んでいます。AIによるシンギュラリティを契機に科学技術が急速に発達し、ホログラムやインターネット通信などが発展しています。以下では、実用化済みと研究・登場予定を区別して案内します。

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AIはどの程度発達していますか?

現代より進んでいます。AIによるシンギュラリティを契機に科学技術が急速に発達し、ホログラムやインターネット通信などが発展しています。以下では、実用化済みと研究・登場予定を区別して案内します。

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自律兵器は存在しますか?

最新の案内では、現時点で存在しておらず、今後登場予定です。研究計画や過去の国家紹介に登場する名称だけで、現在の運用を確定しないでください。

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無人戦闘機はありますか?

運用コストの問題があり、訓練用や領土防衛に使われることはありますが、まだ普及していません。

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ドローンは使えますか?

偵察ドローンなどは世界設定に登場します。自律兵器が実用化済みという意味ではありません。PCが実際に使えるギミックや装備はイベントの仕様に従ってください。

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レールガンはありますか?

あります。主に異世界殲滅連合軍で使われています。

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レーザー兵器はありますか?

最新の案内では現在開発中で、今後登場予定です。レールガンは別途、運用中の兵器として案内されています。

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電磁兵器はありますか?

最新の案内では現在開発中で、今後登場予定です。レールガンは別途、運用中の兵器として案内されています。

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サイボーグは存在しますか?

サイボーグは存在します。人体拡張技術により、義手・義足にさまざまなアタッチメントや機能を搭載できます。無敵・完全再生などの禁止能力が認められるわけではありません。

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義肢技術はどこまで進んでいますか?

サイボーグは存在します。人体拡張技術により、義手・義足にさまざまなアタッチメントや機能を搭載できます。無敵・完全再生などの禁止能力が認められるわけではありません。

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人工臓器はありますか?

遺伝子工学が発達し、ほとんどの臓器問題は解決しています。具体的な性能や治療方法の細部は明記されていません。

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クローン技術はありますか?

現在の公開設定では、実用化や一般利用の可否が明記されていません。存在が確定した技術として設定に追加する前に、運営へ相談してください。

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空飛ぶ車はありますか?

現在の公開設定では、実用化や一般利用の可否が明記されていません。存在が確定した技術として設定に追加する前に、運営へ相談してください。

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人造人間は作れますか?

人造人間は今後登場予定です。既存資料の人体改造による人造兵士と、人造人間そのものの実用化は区別してください。現在使用するPCとしての扱いは運営へ相談してください。

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ナノマシンはありますか?

解析が進められていますが、まだ実用化されていません。

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浮遊戦艦は存在しますか?

浮遊戦艦・浮遊空母は両軍に存在します。非公式兵器の考案は可能ですが、大量殺戮・大量破壊兵器や最強の能力を持つ兵器は禁止です。公式採用やイベントへの持ち込みは別の扱いです。

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空中空母は作れますか?

浮遊戦艦・浮遊空母は両軍に存在します。非公式兵器の考案は可能ですが、大量殺戮・大量破壊兵器や最強の能力を持つ兵器は禁止です。公式採用やイベントへの持ち込みは別の扱いです。

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巨大ロボットは存在しますか?

最新の案内では、巨大ロボット・パワードスーツ・強化外骨格は現在研究中で、今後登場予定です。タイタンドールも研究中の7メートル級二足歩行人型兵器です。

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パワードスーツはありますか?

最新の案内では、巨大ロボット・パワードスーツ・強化外骨格は現在研究中で、今後登場予定です。タイタンドールも研究中の7メートル級二足歩行人型兵器です。

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強化外骨格は使えますか?

最新の案内では、巨大ロボット・パワードスーツ・強化外骨格は現在研究中で、今後登場予定です。タイタンドールも研究中の7メートル級二足歩行人型兵器です。

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宇宙戦艦はありますか?

宇宙進出は現実と同程度で、ほとんど進出できていないとされています。宇宙戦艦・宇宙植民地・月面基地・火星進出が確立している設定は示されていません。

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宇宙植民地はありますか?

宇宙進出は現実と同程度で、ほとんど進出できていないとされています。宇宙戦艦・宇宙植民地・月面基地・火星進出が確立している設定は示されていません。

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月面基地はありますか?

宇宙進出は現実と同程度で、ほとんど進出できていないとされています。宇宙戦艦・宇宙植民地・月面基地・火星進出が確立している設定は示されていません。

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火星に人類は進出していますか?

宇宙進出は現実と同程度で、ほとんど進出できていないとされています。宇宙戦艦・宇宙植民地・月面基地・火星進出が確立している設定は示されていません。

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ワープ技術はありますか?

瞬間移動・次元移動技術は存在していません。ワープを実用技術とする設定もありません。

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瞬間移動装置はありますか?

瞬間移動・次元移動技術は存在していません。ワープを実用技術とする設定もありません。

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次元移動装置はありますか?

瞬間移動・次元移動技術は存在していません。ワープを実用技術とする設定もありません。

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タイムマシンは存在しますか?

タイムマシンの存在は公開設定に明記されていません。時間停止能力はPCの禁止能力です。

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不老不死技術はありますか?

不老不死の人間や130歳以上生きた人間はいないとされています。ただし、これは人間PCの寿命上限を130歳まで広げるルールではありません。PC作成では人間の限界寿命80歳を守ってください。

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人間の寿命は延びていますか?

不老不死の人間や130歳以上生きた人間はいないとされています。ただし、これは人間PCの寿命上限を130歳まで広げるルールではありません。PC作成では人間の限界寿命80歳を守ってください。

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魔法

魔法は誰でも使えますか?

魔法は適性のある者が使えます。地球人でも魔力適性があれば使用可能です。魔法適正は生まれ持った素質を1〜100で表す設定で、高いほど適性が高くなります。

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地球人でも魔法を使えますか?

魔法は適性のある者が使えます。地球人でも魔力適性があれば使用可能です。魔法適正は生まれ持った素質を1〜100で表す設定で、高いほど適性が高くなります。

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異世界人だけが魔法を使えますか?

魔法は適性のある者が使えます。地球人でも魔力適性があれば使用可能です。魔法適正は生まれ持った素質を1〜100で表す設定で、高いほど適性が高くなります。

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魔法には才能が必要ですか?

魔法は適性のある者が使えます。地球人でも魔力適性があれば使用可能です。魔法適正は生まれ持った素質を1〜100で表す設定で、高いほど適性が高くなります。

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魔力とは何ですか?

魔法の強さを指す言葉です。強いほど攻撃や魔法の効力が上がります。詳しくは用語集をご覧ください。

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魔力切れはありますか?

術式の使用には魔力を消費し、高度な術式ほど消費量や体への負担が大きくなります。魔力切れの具体的な判定・回復方法は明記されていません。

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魔法を使うのに杖は必要ですか?

魔道具でも魔法は使えますが、高度な魔法には杖が必要です。高度になるほど詠唱が必要になり、下級〜中級では無詠唱で使える場合もあります。銃を選んだ魔導士や身体を用いる仙術など、体系ごとの設定もあります。

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詠唱は必要ですか?

魔道具でも魔法は使えますが、高度な魔法には杖が必要です。高度になるほど詠唱が必要になり、下級〜中級では無詠唱で使える場合もあります。銃を選んだ魔導士や身体を用いる仙術など、体系ごとの設定もあります。

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無詠唱魔法はありますか?

魔道具でも魔法は使えますが、高度な魔法には杖が必要です。高度になるほど詠唱が必要になり、下級〜中級では無詠唱で使える場合もあります。銃を選んだ魔導士や身体を用いる仙術など、体系ごとの設定もあります。

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魔法陣はありますか?

存在します。防御殻、飛行装備、医療分野での魔法利用、錬金術などが設定されています。具体的な効果は万能ではなく、PCの強さや禁止能力の制限に従います。

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防御魔法はありますか?

存在します。防御殻、飛行装備、医療分野での魔法利用、錬金術などが設定されています。具体的な効果は万能ではなく、PCの強さや禁止能力の制限に従います。

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飛行魔法はありますか?

存在します。防御殻、飛行装備、医療分野での魔法利用、錬金術などが設定されています。具体的な効果は万能ではなく、PCの強さや禁止能力の制限に従います。

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治癒魔法はありますか?

存在します。防御殻、飛行装備、医療分野での魔法利用、錬金術などが設定されています。具体的な効果は万能ではなく、PCの強さや禁止能力の制限に従います。

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錬金術はありますか?

存在します。防御殻、飛行装備、医療分野での魔法利用、錬金術などが設定されています。具体的な効果は万能ではなく、PCの強さや禁止能力の制限に従います。

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攻撃魔法はどのくらい強いですか?

強さはさまざまで、少し痛い程度から使用禁止の禁忌魔法まで存在します。ただしPCにはチート能力・最強設定が認められず、一人で浮遊艦隊を壊滅させるような能力は禁止です。核兵器級・都市破壊級の能力を自由に使えるという意味ではありません。

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核兵器級の魔法は使えますか?

強さはさまざまで、少し痛い程度から使用禁止の禁忌魔法まで存在します。ただしPCにはチート能力・最強設定が認められず、一人で浮遊艦隊を壊滅させるような能力は禁止です。核兵器級・都市破壊級の能力を自由に使えるという意味ではありません。

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魔法で都市を破壊できますか?

強さはさまざまで、少し痛い程度から使用禁止の禁忌魔法まで存在します。ただしPCにはチート能力・最強設定が認められず、一人で浮遊艦隊を壊滅させるような能力は禁止です。核兵器級・都市破壊級の能力を自由に使えるという意味ではありません。

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蘇生魔法はありますか?

死者蘇生と時間停止の魔法は禁忌とされ、使用は禁止です。PCにも、死後復活や時間停止の能力を設定できません。

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死者を生き返らせられますか?

死者蘇生と時間停止の魔法は禁忌とされ、使用は禁止です。PCにも、死後復活や時間停止の能力を設定できません。

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時間停止魔法はありますか?

死者蘇生と時間停止の魔法は禁忌とされ、使用は禁止です。PCにも、死後復活や時間停止の能力を設定できません。

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欠損した手足を魔法で再生できますか?

欠損部位の再生に関する具体的な範囲は明記されていません。完全再生能力はPCの禁止能力です。治癒や義肢の設定があっても、無制限の再生を認めるものではありません。

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魔法薬はありますか?

魔法は基本的に幅広い種類があるとされていますが、この魔法の具体的な性能・使用条件までは明記されていません。存在の可能性とPCが自由に使えることは別です。禁止能力や、相手の行動を勝手に決める確定ロールの禁止に従い、判断に迷う場合は運営へ相談してください。

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呪いはありますか?

魔法は基本的に幅広い種類があるとされていますが、この魔法の具体的な性能・使用条件までは明記されていません。存在の可能性とPCが自由に使えることは別です。禁止能力や、相手の行動を勝手に決める確定ロールの禁止に従い、判断に迷う場合は運営へ相談してください。

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精神操作魔法はありますか?

魔法は基本的に幅広い種類があるとされていますが、この魔法の具体的な性能・使用条件までは明記されていません。存在の可能性とPCが自由に使えることは別です。禁止能力や、相手の行動を勝手に決める確定ロールの禁止に従い、判断に迷う場合は運営へ相談してください。

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洗脳魔法はありますか?

魔法は基本的に幅広い種類があるとされていますが、この魔法の具体的な性能・使用条件までは明記されていません。存在の可能性とPCが自由に使えることは別です。禁止能力や、相手の行動を勝手に決める確定ロールの禁止に従い、判断に迷う場合は運営へ相談してください。

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幻覚魔法はありますか?

魔法は基本的に幅広い種類があるとされていますが、この魔法の具体的な性能・使用条件までは明記されていません。存在の可能性とPCが自由に使えることは別です。禁止能力や、相手の行動を勝手に決める確定ロールの禁止に従い、判断に迷う場合は運営へ相談してください。

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召喚魔法はありますか?

魔法は基本的に幅広い種類があるとされていますが、この魔法の具体的な性能・使用条件までは明記されていません。存在の可能性とPCが自由に使えることは別です。禁止能力や、相手の行動を勝手に決める確定ロールの禁止に従い、判断に迷う場合は運営へ相談してください。

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空間転移魔法はありますか?

魔法は基本的に幅広い種類があるとされていますが、この魔法の具体的な性能・使用条件までは明記されていません。存在の可能性とPCが自由に使えることは別です。禁止能力や、相手の行動を勝手に決める確定ロールの禁止に従い、判断に迷う場合は運営へ相談してください。

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次元魔法はありますか?

魔法は基本的に幅広い種類があるとされていますが、この魔法の具体的な性能・使用条件までは明記されていません。存在の可能性とPCが自由に使えることは別です。禁止能力や、相手の行動を勝手に決める確定ロールの禁止に従い、判断に迷う場合は運営へ相談してください。

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天候操作魔法はありますか?

魔法は基本的に幅広い種類があるとされていますが、この魔法の具体的な性能・使用条件までは明記されていません。存在の可能性とPCが自由に使えることは別です。禁止能力や、相手の行動を勝手に決める確定ロールの禁止に従い、判断に迷う場合は運営へ相談してください。

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魔法と科学を組み合わせてもいいですか?

科学と魔法を融合した魔導技術・魔導兵器が存在します。銃を使う魔導士、魔導駆動戦車、魔導戦艦なども登場します。非公式兵器の制作でも、禁止能力・大量破壊兵器などの制限を守ってください。

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魔導兵器は存在しますか?

科学と魔法を融合した魔導技術・魔導兵器が存在します。銃を使う魔導士、魔導駆動戦車、魔導戦艦なども登場します。非公式兵器の制作でも、禁止能力・大量破壊兵器などの制限を守ってください。

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魔導銃はありますか?

科学と魔法を融合した魔導技術・魔導兵器が存在します。銃を使う魔導士、魔導駆動戦車、魔導戦艦なども登場します。非公式兵器の制作でも、禁止能力・大量破壊兵器などの制限を守ってください。

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魔導戦車はありますか?

科学と魔法を融合した魔導技術・魔導兵器が存在します。銃を使う魔導士、魔導駆動戦車、魔導戦艦なども登場します。非公式兵器の制作でも、禁止能力・大量破壊兵器などの制限を守ってください。

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魔導戦艦はありますか?

科学と魔法を融合した魔導技術・魔導兵器が存在します。銃を使う魔導士、魔導駆動戦車、魔導戦艦なども登場します。非公式兵器の制作でも、禁止能力・大量破壊兵器などの制限を守ってください。

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キャラクター作成

オリジナルキャラクターはどうやって作ればいいですか?

PC作成ルールを読み、種族・年齢・所属・職業・階級・能力を決めてください。公式サイトの「キャラシ作成ツール」で、4勢力のテンプレートに写真や設定を入れ、PNG画像として保存できます。作成・保存は登録や設定承認ではありません。迷ったら月光(Gekkou)へ相談してください。

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キャラクターシートはありますか?

PC作成ルールを読み、種族・年齢・所属・職業・階級・能力を決めてください。公式サイトの「キャラシ作成ツール」で、4勢力のテンプレートに写真や設定を入れ、PNG画像として保存できます。作成・保存は登録や設定承認ではありません。迷ったら月光(Gekkou)へ相談してください。

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キャラクター登録は必須ですか?

ゲストのキャラクターには基本的に登録・審査はありません。ただし、運営・キャストのキャラクターには登録・審査があります。審査がなくてもPC作成ルールを守る必要があります。

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運営による審査はありますか?

ゲストのキャラクターには基本的に登録・審査はありません。ただし、運営・キャストのキャラクターには登録・審査があります。審査がなくてもPC作成ルールを守る必要があります。

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キャラクター設定に文字数制限はありますか?

文字数制限は特になく、キャラクターは何人でも作成できます。各キャラクターがPC作成ルールを満たす必要があります。

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何人までキャラクターを作れますか?

文字数制限は特になく、キャラクターは何人でも作成できます。各キャラクターがPC作成ルールを満たす必要があります。

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複数キャラクターを使ってもいいですか?

文字数制限は特になく、キャラクターは何人でも作成できます。各キャラクターがPC作成ルールを満たす必要があります。

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同じイベント中にキャラクターを変更できますか?

待機部屋へ移動してから変更できます。作戦中などはキャストの指示にも従ってください。

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地球人キャラクターを作れますか?

基本的にさまざまなキャラクターを作成できます。ただし「神」は不可で、種族ごとの寿命上限と能力制限を守ってください。殲滅連合軍には人間のみ所属でき、異世界人は参加できません。分類や寿命が不明な種族・混血設定は運営へ相談してください。

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異世界人キャラクターを作れますか?

基本的にさまざまなキャラクターを作成できます。ただし「神」は不可で、種族ごとの寿命上限と能力制限を守ってください。殲滅連合軍には人間のみ所属でき、異世界人は参加できません。分類や寿命が不明な種族・混血設定は運営へ相談してください。

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ハーフのキャラクターを作れますか?

基本的にさまざまなキャラクターを作成できます。ただし「神」は不可で、種族ごとの寿命上限と能力制限を守ってください。殲滅連合軍には人間のみ所属でき、異世界人は参加できません。分類や寿命が不明な種族・混血設定は運営へ相談してください。

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獣人を作れますか?

基本的にさまざまなキャラクターを作成できます。ただし「神」は不可で、種族ごとの寿命上限と能力制限を守ってください。殲滅連合軍には人間のみ所属でき、異世界人は参加できません。分類や寿命が不明な種族・混血設定は運営へ相談してください。

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エルフを作れますか?

基本的にさまざまなキャラクターを作成できます。ただし「神」は不可で、種族ごとの寿命上限と能力制限を守ってください。殲滅連合軍には人間のみ所属でき、異世界人は参加できません。分類や寿命が不明な種族・混血設定は運営へ相談してください。

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ドワーフを作れますか?

基本的にさまざまなキャラクターを作成できます。ただし「神」は不可で、種族ごとの寿命上限と能力制限を守ってください。殲滅連合軍には人間のみ所属でき、異世界人は参加できません。分類や寿命が不明な種族・混血設定は運営へ相談してください。

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魔族を作れますか?

基本的にさまざまなキャラクターを作成できます。ただし「神」は不可で、種族ごとの寿命上限と能力制限を守ってください。殲滅連合軍には人間のみ所属でき、異世界人は参加できません。分類や寿命が不明な種族・混血設定は運営へ相談してください。

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天使を作れますか?

基本的にさまざまなキャラクターを作成できます。ただし「神」は不可で、種族ごとの寿命上限と能力制限を守ってください。殲滅連合軍には人間のみ所属でき、異世界人は参加できません。分類や寿命が不明な種族・混血設定は運営へ相談してください。

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悪魔を作れますか?

基本的にさまざまなキャラクターを作成できます。ただし「神」は不可で、種族ごとの寿命上限と能力制限を守ってください。殲滅連合軍には人間のみ所属でき、異世界人は参加できません。分類や寿命が不明な種族・混血設定は運営へ相談してください。

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吸血鬼を作れますか?

基本的にさまざまなキャラクターを作成できます。ただし「神」は不可で、種族ごとの寿命上限と能力制限を守ってください。殲滅連合軍には人間のみ所属でき、異世界人は参加できません。分類や寿命が不明な種族・混血設定は運営へ相談してください。

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ドラゴンを作れますか?

基本的にさまざまなキャラクターを作成できます。ただし「神」は不可で、種族ごとの寿命上限と能力制限を守ってください。殲滅連合軍には人間のみ所属でき、異世界人は参加できません。分類や寿命が不明な種族・混血設定は運営へ相談してください。

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人外キャラクターは使えますか?

基本的にさまざまなキャラクターを作成できます。ただし「神」は不可で、種族ごとの寿命上限と能力制限を守ってください。殲滅連合軍には人間のみ所属でき、異世界人は参加できません。分類や寿命が不明な種族・混血設定は運営へ相談してください。

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ロボットキャラクターは使えますか?

キャラクターは基本的に幅広く作成できますが、人造人間などは今後登場予定の技術です。世界観との整合が必要なため、現在使用するPCとしての扱いは運営へ相談してください。アバターの見た目が許容されることと、その技術が公式設定で実用化済みであることは別です。

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AIキャラクターは使えますか?

キャラクターは基本的に幅広く作成できますが、人造人間などは今後登場予定の技術です。世界観との整合が必要なため、現在使用するPCとしての扱いは運営へ相談してください。アバターの見た目が許容されることと、その技術が公式設定で実用化済みであることは別です。

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人造人間キャラクターは使えますか?

キャラクターは基本的に幅広く作成できますが、人造人間などは今後登場予定の技術です。世界観との整合が必要なため、現在使用するPCとしての扱いは運営へ相談してください。アバターの見た目が許容されることと、その技術が公式設定で実用化済みであることは別です。

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不老不死キャラクターは作れますか?

不老不死は寿命上限に反するため作成できません。上限は人間80歳、獣人族100歳、竜族1,000歳、天使族300歳、エルフ族500歳、ドワーフ族400歳、魔族900歳、その他の独自民族は最大1,000歳です。種族の上限内なら数百歳の設定も可能です。

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何百歳のキャラクターは作れますか?

不老不死は寿命上限に反するため作成できません。上限は人間80歳、獣人族100歳、竜族1,000歳、天使族300歳、エルフ族500歳、ドワーフ族400歳、魔族900歳、その他の独自民族は最大1,000歳です。種族の上限内なら数百歳の設定も可能です。

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神様キャラクターは使えますか?

「神」という種族は作成できません。世界のパワーバランスや世界観に影響するためです。能力を弱くしても、この種族制限は変わりません。

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王族キャラクターは作れますか?

基本的に幅広いキャラクターを作成できますが、ゲストの国家元首は禁止です。既存の王室や公式人物との関係を勝手に確定しないよう、具体的な王族設定は運営へ相談してください。

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国家元首キャラクターは作れますか?

ゲストは国家元首・スパイ・テロリスト・裏切り者のキャラクターを作成できません。

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スパイキャラクターを作れますか?

ゲストは国家元首・スパイ・テロリスト・裏切り者のキャラクターを作成できません。

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テロリスト役はできますか?

ゲストは国家元首・スパイ・テロリスト・裏切り者のキャラクターを作成できません。

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裏切り者キャラクターを作れますか?

ゲストは国家元首・スパイ・テロリスト・裏切り者のキャラクターを作成できません。

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将軍キャラクターは作れますか?

RPキャラクターの階級は基本的に自由です。ただし高すぎる階級では一部イベントへの参加制限があります。特に将官・佐官は公式訓練などに参加できない可能性があります。階級を理由に運営権限や国家元首の立場が与えられるわけではありません。

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元帥キャラクターは作れますか?

RPキャラクターの階級は基本的に自由です。ただし高すぎる階級では一部イベントへの参加制限があります。特に将官・佐官は公式訓練などに参加できない可能性があります。階級を理由に運営権限や国家元首の立場が与えられるわけではありません。

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特殊部隊員を作れますか?

基本的に作成可能です。能力・所属などのPC作成ルールに従ってください。民間人は軍事作戦や一部RPイベントに参加できない可能性があります。特殊な所属を公式組織として追加する権限が与えられるわけではありません。

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民間人キャラクターを作れますか?

基本的に作成可能です。能力・所属などのPC作成ルールに従ってください。民間人は軍事作戦や一部RPイベントに参加できない可能性があります。特殊な所属を公式組織として追加する権限が与えられるわけではありません。

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ジャーナリストを作れますか?

基本的に作成可能です。能力・所属などのPC作成ルールに従ってください。民間人は軍事作戦や一部RPイベントに参加できない可能性があります。特殊な所属を公式組織として追加する権限が与えられるわけではありません。

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商人を作れますか?

基本的に作成可能です。能力・所属などのPC作成ルールに従ってください。民間人は軍事作戦や一部RPイベントに参加できない可能性があります。特殊な所属を公式組織として追加する権限が与えられるわけではありません。

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医者を作れますか?

基本的に作成可能です。能力・所属などのPC作成ルールに従ってください。民間人は軍事作戦や一部RPイベントに参加できない可能性があります。特殊な所属を公式組織として追加する権限が与えられるわけではありません。

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科学者を作れますか?

基本的に作成可能です。能力・所属などのPC作成ルールに従ってください。民間人は軍事作戦や一部RPイベントに参加できない可能性があります。特殊な所属を公式組織として追加する権限が与えられるわけではありません。

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魔法使いを作れますか?

基本的に作成可能です。能力・所属などのPC作成ルールに従ってください。民間人は軍事作戦や一部RPイベントに参加できない可能性があります。特殊な所属を公式組織として追加する権限が与えられるわけではありません。

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傭兵を作れますか?

独立傭兵は作成可能です。報酬を受けて作戦などを引き受ける「何でも屋」で、軍人から冷たい目で見られる場合があります。利益のために紛争を誘発する「戦争屋」は作成不可です。

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犯罪者キャラクターを作れますか?

キャラクターは基本的に幅広く作成できますが、ゲストのテロリスト・裏切り者や、戦争屋などは禁止です。犯罪設定がその禁止範囲や現実の政治・宗教・差別に触れないか、不安な場合は運営へ相談してください。

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強さ・能力制限

最強キャラクターを作ってもいいですか?

最強・チート設定は作成できません。一人で浮遊艦隊をすべて叩き落とすように、世界観やイベントを成立しなくする能力は禁止です。

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一人で軍隊を倒せるキャラクターは使えますか?

最強・チート設定は作成できません。一人で浮遊艦隊をすべて叩き落とすように、世界観やイベントを成立しなくする能力は禁止です。

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強いキャラクターには制限がありますか?

最強・チート設定は作成できません。一人で浮遊艦隊をすべて叩き落とすように、世界観やイベントを成立しなくする能力は禁止です。

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銃弾を完全に無効化できますか?

銃弾・戦車砲・ミサイル・核兵器への完全な防御はできません。防御魔法は存在しますが、必ず無傷で耐える設定にはできません。実際の被弾やダメージは戦闘システムに従ってください。

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戦車砲を耐えられますか?

銃弾・戦車砲・ミサイル・核兵器への完全な防御はできません。防御魔法は存在しますが、必ず無傷で耐える設定にはできません。実際の被弾やダメージは戦闘システムに従ってください。

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ミサイルを耐えられますか?

銃弾・戦車砲・ミサイル・核兵器への完全な防御はできません。防御魔法は存在しますが、必ず無傷で耐える設定にはできません。実際の被弾やダメージは戦闘システムに従ってください。

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核兵器を耐えられますか?

銃弾・戦車砲・ミサイル・核兵器への完全な防御はできません。防御魔法は存在しますが、必ず無傷で耐える設定にはできません。実際の被弾やダメージは戦闘システムに従ってください。

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音速以上で移動できますか?

速度は音速が限界です。音速を超える移動や光速移動はできません。

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光速で動けますか?

速度は音速が限界です。音速を超える移動や光速移動はできません。

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テレポートできますか?

瞬間移動技術は存在しません。魔法による空間転移の具体的な使用条件も明記されていないため、自由に使用できる能力として確定せず運営へ相談してください。

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未来予知できますか?

未来予知・時間停止・読心・即死・無敵・完全再生・死後復活・相手の能力無効化・あらゆる攻撃を防ぐバリアは、ルールに反するため作成できません。

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時間停止できますか?

未来予知・時間停止・読心・即死・無敵・完全再生・死後復活・相手の能力無効化・あらゆる攻撃を防ぐバリアは、ルールに反するため作成できません。

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他人の心を読めますか?

未来予知・時間停止・読心・即死・無敵・完全再生・死後復活・相手の能力無効化・あらゆる攻撃を防ぐバリアは、ルールに反するため作成できません。

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相手を即死させる能力は使えますか?

未来予知・時間停止・読心・即死・無敵・完全再生・死後復活・相手の能力無効化・あらゆる攻撃を防ぐバリアは、ルールに反するため作成できません。

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無敵能力は使えますか?

未来予知・時間停止・読心・即死・無敵・完全再生・死後復活・相手の能力無効化・あらゆる攻撃を防ぐバリアは、ルールに反するため作成できません。

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完全再生能力は使えますか?

未来予知・時間停止・読心・即死・無敵・完全再生・死後復活・相手の能力無効化・あらゆる攻撃を防ぐバリアは、ルールに反するため作成できません。

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死んでも復活する能力は使えますか?

未来予知・時間停止・読心・即死・無敵・完全再生・死後復活・相手の能力無効化・あらゆる攻撃を防ぐバリアは、ルールに反するため作成できません。

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相手の能力を無効化できますか?

未来予知・時間停止・読心・即死・無敵・完全再生・死後復活・相手の能力無効化・あらゆる攻撃を防ぐバリアは、ルールに反するため作成できません。

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どんな攻撃も防げるバリアは使えますか?

未来予知・時間停止・読心・即死・無敵・完全再生・死後復活・相手の能力無効化・あらゆる攻撃を防ぐバリアは、ルールに反するため作成できません。

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能力に弱点を設定する必要がありますか?

弱点はいくらでも設定して構いません。公式審査では「弱点はあるか」も確認されます。ゲスト全員に一律の弱点数を要求する規定はありませんが、弱点を付けても禁止能力が許可されるわけではありません。

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運営から弱体化を求められる場合がありますか?

あります。あまりにも強いキャラクターや理不尽な能力には、弱体化するよう注意が入る場合があります。

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武器・兵器

実在する銃を使えますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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オリジナル銃を作れますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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現代兵器は使えますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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第二次世界大戦の兵器を使えますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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架空銃は使えますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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レーザー銃は使えますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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魔法銃は使えますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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刀や剣を使えますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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弓矢を使えますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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魔法の杖を武器として使えますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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戦車を作れますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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架空戦車を作れますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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戦闘機を作れますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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架空戦闘機を作れますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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戦艦を作れますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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空母を作れますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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潜水艦を作れますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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空中戦艦を作れますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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巨大兵器を作れますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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人型兵器は使えますか?

「非公式」と明記すれば、基本的に武器・兵器の考案は可能です。ただし版権物、大量殺戮・大量破壊兵器、最強の能力を持つ兵器は禁止です。レーザー兵器や巨大ロボットなど研究中の技術を、公式に実用化済みとすることはできません。考案とイベント内での使用は別で、対応ギミックは各イベントで確認してください。

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核兵器は存在しますか?

世界設定には核攻撃への対策や、生物・化学・大量破壊兵器の開発を巡る警戒・禁止要請が登場します。ただし、個別兵器の保有状況や運用条件すべてが確定しているわけではありません。ゲスト制作・使用の許可とは区別してください。

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化学兵器は存在しますか?

世界設定には核攻撃への対策や、生物・化学・大量破壊兵器の開発を巡る警戒・禁止要請が登場します。ただし、個別兵器の保有状況や運用条件すべてが確定しているわけではありません。ゲスト制作・使用の許可とは区別してください。

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生物兵器は存在しますか?

世界設定には核攻撃への対策や、生物・化学・大量破壊兵器の開発を巡る警戒・禁止要請が登場します。ただし、個別兵器の保有状況や運用条件すべてが確定しているわけではありません。ゲスト制作・使用の許可とは区別してください。

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核兵器を使用できますか?

大量殺戮・大量破壊兵器や最強の能力を持つ兵器は禁止です。非公式と明記しても、この制限の例外にはなりません。

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大量破壊兵器を設定に登場させてもいいですか?

大量殺戮・大量破壊兵器や最強の能力を持つ兵器は禁止です。非公式と明記しても、この制限の例外にはなりません。

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架空兵器には性能制限がありますか?

大量殺戮・大量破壊兵器や最強の能力を持つ兵器は禁止です。非公式と明記しても、この制限の例外にはなりません。

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「世界最強の戦車」のような設定は認められますか?

大量殺戮・大量破壊兵器や最強の能力を持つ兵器は禁止です。非公式と明記しても、この制限の例外にはなりません。

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アバター

どんなアバターでも参加できますか?

基本的にさまざまなアバターを使用でき、世界観と見た目が合わなくても構いません。軍服は必須ではありませんが、ミリタリー改変などは没入感を高めます。極端なサイズ、不適切なアバター、版権物などの禁止条件には従ってください。市販素材は個別の利用条件も確認してください。

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軍服アバター必須ですか?

基本的にさまざまなアバターを使用でき、世界観と見た目が合わなくても構いません。軍服は必須ではありませんが、ミリタリー改変などは没入感を高めます。極端なサイズ、不適切なアバター、版権物などの禁止条件には従ってください。市販素材は個別の利用条件も確認してください。

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Boothアバターでも参加できますか?

基本的にさまざまなアバターを使用でき、世界観と見た目が合わなくても構いません。軍服は必須ではありませんが、ミリタリー改変などは没入感を高めます。極端なサイズ、不適切なアバター、版権物などの禁止条件には従ってください。市販素材は個別の利用条件も確認してください。

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市販アバターでも参加できますか?

基本的にさまざまなアバターを使用でき、世界観と見た目が合わなくても構いません。軍服は必須ではありませんが、ミリタリー改変などは没入感を高めます。極端なサイズ、不適切なアバター、版権物などの禁止条件には従ってください。市販素材は個別の利用条件も確認してください。

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改変アバターでも参加できますか?

基本的にさまざまなアバターを使用でき、世界観と見た目が合わなくても構いません。軍服は必須ではありませんが、ミリタリー改変などは没入感を高めます。極端なサイズ、不適切なアバター、版権物などの禁止条件には従ってください。市販素材は個別の利用条件も確認してください。

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人外アバターでも参加できますか?

基本的にさまざまなアバターを使用でき、世界観と見た目が合わなくても構いません。軍服は必須ではありませんが、ミリタリー改変などは没入感を高めます。極端なサイズ、不適切なアバター、版権物などの禁止条件には従ってください。市販素材は個別の利用条件も確認してください。

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ケモノアバターでも参加できますか?

基本的にさまざまなアバターを使用でき、世界観と見た目が合わなくても構いません。軍服は必須ではありませんが、ミリタリー改変などは没入感を高めます。極端なサイズ、不適切なアバター、版権物などの禁止条件には従ってください。市販素材は個別の利用条件も確認してください。

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ロボットアバターでも参加できますか?

基本的にさまざまなアバターを使用でき、世界観と見た目が合わなくても構いません。軍服は必須ではありませんが、ミリタリー改変などは没入感を高めます。極端なサイズ、不適切なアバター、版権物などの禁止条件には従ってください。市販素材は個別の利用条件も確認してください。

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SDキャラクターでも参加できますか?

基本的にさまざまなアバターを使用でき、世界観と見た目が合わなくても構いません。軍服は必須ではありませんが、ミリタリー改変などは没入感を高めます。極端なサイズ、不適切なアバター、版権物などの禁止条件には従ってください。市販素材は個別の利用条件も確認してください。

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世界観と見た目が合っていなくても大丈夫ですか?

基本的にさまざまなアバターを使用でき、世界観と見た目が合わなくても構いません。軍服は必須ではありませんが、ミリタリー改変などは没入感を高めます。極端なサイズ、不適切なアバター、版権物などの禁止条件には従ってください。市販素材は個別の利用条件も確認してください。

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武器ギミック付きアバターは使えますか?

武器ギミックやパーティクルの使用は戦闘時に限ります。戦闘時以外は禁止です。

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パーティクルを使えますか?

武器ギミックやパーティクルの使用は戦闘時に限ります。戦闘時以外は禁止です。

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巨大アバターは使えますか?

極端に大きい・小さいアバターは他のゲストの迷惑になるため、基本禁止です。具体的な身長の数値境界は明記されていません。

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極端に小さいアバターは使えますか?

極端に大きい・小さいアバターは他のゲストの迷惑になるため、基本禁止です。具体的な身長の数値境界は明記されていません。

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Quest対応アバターは必要ですか?

基本的にPCオンリーのイベントで、Quest単体には対応していません。Quest対応アバターを必須とする規定はありません。

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Very Poorアバターは使えますか?

容量の目安は非戦闘RPイベント50MB、戦闘RPイベント80MBです。Very Poorというランクだけによる一律の可否は明記されていません。容量は「目安」であり、各イベントの案内や負荷への配慮も確認してください。

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アバター容量制限はありますか?

容量の目安は非戦闘RPイベント50MB、戦闘RPイベント80MBです。Very Poorというランクだけによる一律の可否は明記されていません。容量は「目安」であり、各イベントの案内や負荷への配慮も確認してください。

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設定審査

設定審査はありますか?

基本的にはキャストのキャラクター、および開催予定の公式設定コンテストで審査を行います。一般ゲストのキャラクターは基本的に登録・審査なしです。コンテストの具体的な対象部門は開催案内を確認してください。国家作成は基本不可です。

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どの設定が審査対象ですか?

基本的にはキャストのキャラクター、および開催予定の公式設定コンテストで審査を行います。一般ゲストのキャラクターは基本的に登録・審査なしです。コンテストの具体的な対象部門は開催案内を確認してください。国家作成は基本不可です。

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キャラクターだけ審査されますか?

基本的にはキャストのキャラクター、および開催予定の公式設定コンテストで審査を行います。一般ゲストのキャラクターは基本的に登録・審査なしです。コンテストの具体的な対象部門は開催案内を確認してください。国家作成は基本不可です。

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国家も審査されますか?

基本的にはキャストのキャラクター、および開催予定の公式設定コンテストで審査を行います。一般ゲストのキャラクターは基本的に登録・審査なしです。コンテストの具体的な対象部門は開催案内を確認してください。国家作成は基本不可です。

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兵器も審査されますか?

基本的にはキャストのキャラクター、および開催予定の公式設定コンテストで審査を行います。一般ゲストのキャラクターは基本的に登録・審査なしです。コンテストの具体的な対象部門は開催案内を確認してください。国家作成は基本不可です。

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組織も審査されますか?

基本的にはキャストのキャラクター、および開催予定の公式設定コンテストで審査を行います。一般ゲストのキャラクターは基本的に登録・審査なしです。コンテストの具体的な対象部門は開催案内を確認してください。国家作成は基本不可です。

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審査には何を見るのですか?

主に「最強でないか」「弱点はあるか」「世界観に合っているか」「現実世界の問題が入っていないか」を確認します。修正や弱体化を求める場合があります。採用は保証されません。

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不採用になることはありますか?

主に「最強でないか」「弱点はあるか」「世界観に合っているか」「現実世界の問題が入っていないか」を確認します。修正や弱体化を求める場合があります。採用は保証されません。

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設定の修正を求められることはありますか?

主に「最強でないか」「弱点はあるか」「世界観に合っているか」「現実世界の問題が入っていないか」を確認します。修正や弱体化を求める場合があります。採用は保証されません。

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運営が設定を弱体化することはありますか?

主に「最強でないか」「弱点はあるか」「世界観に合っているか」「現実世界の問題が入っていないか」を確認します。修正や弱体化を求める場合があります。採用は保証されません。

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一度承認された設定を後から変更できますか?

運営方針の変更などによって、設定の変更が必要になる場合があります。承認後に作者自身が変更する具体的手続きは明記されていないため、承認元の運営へ確認してください。

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設定が途中で禁止になる可能性はありますか?

運営方針の変更などによって、設定の変更が必要になる場合があります。承認後に作者自身が変更する具体的手続きは明記されていないため、承認元の運営へ確認してください。

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設定が他参加者と被った場合はどうなりますか?

運営の判断や多数決で、どちらか片方を削除する可能性があります。

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公式設定と矛盾したらどうなりますか?

公式設定と矛盾した設定は作れません。他人の設定と矛盾した場合は、相手の作者と話し合って扱いを決めてください。

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他人の設定と矛盾したらどうなりますか?

公式設定と矛盾した設定は作れません。他人の設定と矛盾した場合は、相手の作者と話し合って扱いを決めてください。

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国家・勢力制作FAQ68問

国家作成

自分で国家を作れますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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オリジナル国家を登録できますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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国家作成には運営の許可が必要ですか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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国旗を作る必要がありますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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国土を決める必要がありますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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現実の国を置き換えてもいいですか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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現実の領土を自国領にしてもいいですか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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島国を作れますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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浮遊国家を作れますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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地下国家を作れますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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異世界国家を作れますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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帝国を作れますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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王国を作れますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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共産国家を作れますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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独裁国家を作れますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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軍事国家を作れますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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無政府主義国家を作れますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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宗教国家を作れますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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国家人口は自由に決められますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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GDPは設定する必要がありますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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軍事力は自由に設定できますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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核保有国を作れますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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超大国を作れますか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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世界最強の国を作っていいですか?

ゲストによる国家作成は基本的にできません。国体・地形・規模を変えても同じです。国家登録や人口・GDPなどの自由設定を認める制度は案内されていません。既存の国家設定を使用してください。

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他国を植民地にしていいですか?

ゲストによる国家作成は基本不可で、他国の領土・存続・外交方針を個人で公式設定として変更することもできません。重要作戦などの公式イベントの結果で戦況や領土が変わる場合があります。非公式創作でも公式設定との矛盾や、他人の設定の勝手な変更は避けてください。

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他プレイヤーの国家と戦争できますか?

ゲストによる国家作成は基本不可で、他国の領土・存続・外交方針を個人で公式設定として変更することもできません。重要作戦などの公式イベントの結果で戦況や領土が変わる場合があります。非公式創作でも公式設定との矛盾や、他人の設定の勝手な変更は避けてください。

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他国の領土を占領できますか?

ゲストによる国家作成は基本不可で、他国の領土・存続・外交方針を個人で公式設定として変更することもできません。重要作戦などの公式イベントの結果で戦況や領土が変わる場合があります。非公式創作でも公式設定との矛盾や、他人の設定の勝手な変更は避けてください。

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国家を滅亡させることはできますか?

ゲストによる国家作成は基本不可で、他国の領土・存続・外交方針を個人で公式設定として変更することもできません。重要作戦などの公式イベントの結果で戦況や領土が変わる場合があります。非公式創作でも公式設定との矛盾や、他人の設定の勝手な変更は避けてください。

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同盟を結べますか?

ゲストによる国家作成は基本不可で、他国の領土・存続・外交方針を個人で公式設定として変更することもできません。重要作戦などの公式イベントの結果で戦況や領土が変わる場合があります。非公式創作でも公式設定との矛盾や、他人の設定の勝手な変更は避けてください。

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条約を結べますか?

ゲストによる国家作成は基本不可で、他国の領土・存続・外交方針を個人で公式設定として変更することもできません。重要作戦などの公式イベントの結果で戦況や領土が変わる場合があります。非公式創作でも公式設定との矛盾や、他人の設定の勝手な変更は避けてください。

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宣戦布告できますか?

ゲストによる国家作成は基本不可で、他国の領土・存続・外交方針を個人で公式設定として変更することもできません。重要作戦などの公式イベントの結果で戦況や領土が変わる場合があります。非公式創作でも公式設定との矛盾や、他人の設定の勝手な変更は避けてください。

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中立国を作れますか?

国家は基本的に作れず、国家の陣営変更もできません。既存の中立国を所属先に選ぶことはできます。PC個人の陣営移籍は別で、キャラクターシートの再作成が必要です。

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途中で陣営変更できますか?

国家は基本的に作れず、国家の陣営変更もできません。既存の中立国を所属先に選ぶことはできます。PC個人の陣営移籍は別で、キャラクターシートの再作成が必要です。

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組織・企業・部隊

オリジナル組織を作れますか?

基本的に「非公式」と明記すれば、モラルの範囲内で制作できます。公式設定との矛盾や、禁止されているPC・活動は認められません。独立傭兵と、紛争を誘発して利益を得る戦争屋は別で、戦争屋PCは作成不可です。

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PMCを作れますか?

基本的に「非公式」と明記すれば、モラルの範囲内で制作できます。公式設定との矛盾や、禁止されているPC・活動は認められません。独立傭兵と、紛争を誘発して利益を得る戦争屋は別で、戦争屋PCは作成不可です。

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民間軍事会社はありますか?

基本的に「非公式」と明記すれば、モラルの範囲内で制作できます。公式設定との矛盾や、禁止されているPC・活動は認められません。独立傭兵と、紛争を誘発して利益を得る戦争屋は別で、戦争屋PCは作成不可です。

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巨大企業を作れますか?

基本的に「非公式」と明記すれば、モラルの範囲内で制作できます。公式設定との矛盾や、禁止されているPC・活動は認められません。独立傭兵と、紛争を誘発して利益を得る戦争屋は別で、戦争屋PCは作成不可です。

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研究機関を作れますか?

基本的に「非公式」と明記すれば、モラルの範囲内で制作できます。公式設定との矛盾や、禁止されているPC・活動は認められません。独立傭兵と、紛争を誘発して利益を得る戦争屋は別で、戦争屋PCは作成不可です。

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魔法学院を作れますか?

基本的に「非公式」と明記すれば、モラルの範囲内で制作できます。公式設定との矛盾や、禁止されているPC・活動は認められません。独立傭兵と、紛争を誘発して利益を得る戦争屋は別で、戦争屋PCは作成不可です。

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犯罪組織を作れますか?

基本的に「非公式」と明記すれば、モラルの範囲内で制作できます。公式設定との矛盾や、禁止されているPC・活動は認められません。独立傭兵と、紛争を誘発して利益を得る戦争屋は別で、戦争屋PCは作成不可です。

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反政府組織を作れますか?

基本的に「非公式」と明記すれば、モラルの範囲内で制作できます。公式設定との矛盾や、禁止されているPC・活動は認められません。独立傭兵と、紛争を誘発して利益を得る戦争屋は別で、戦争屋PCは作成不可です。

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レジスタンスを作れますか?

基本的に「非公式」と明記すれば、モラルの範囲内で制作できます。公式設定との矛盾や、禁止されているPC・活動は認められません。独立傭兵と、紛争を誘発して利益を得る戦争屋は別で、戦争屋PCは作成不可です。

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特殊部隊を作れますか?

基本的に「非公式」と明記すれば、モラルの範囲内で制作できます。公式設定との矛盾や、禁止されているPC・活動は認められません。独立傭兵と、紛争を誘発して利益を得る戦争屋は別で、戦争屋PCは作成不可です。

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私設軍隊を作れますか?

基本的に「非公式」と明記すれば、モラルの範囲内で制作できます。公式設定との矛盾や、禁止されているPC・活動は認められません。独立傭兵と、紛争を誘発して利益を得る戦争屋は別で、戦争屋PCは作成不可です。

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独自の軍服を作ってもいいですか?

基本的に「非公式」と明記すれば、モラルの範囲内で制作できます。公式設定との矛盾や、禁止されているPC・活動は認められません。独立傭兵と、紛争を誘発して利益を得る戦争屋は別で、戦争屋PCは作成不可です。

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独自の階級制度を作れますか?

基本的に「非公式」と明記すれば、モラルの範囲内で制作できます。公式設定との矛盾や、禁止されているPC・活動は認められません。独立傭兵と、紛争を誘発して利益を得る戦争屋は別で、戦争屋PCは作成不可です。

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企業国家を作れますか?

国家作成は基本的にできません。非公式の企業・組織を制作できることは、企業国家の作成まで認める例外ではありません。

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宗教組織を作れますか?

非公式の組織制作は基本的に可能ですが、現実の宗教を題材にしたRPや、政治的・宗教的に過激な発言をするPCは禁止です。架空の組織であっても、この表現制限を守ってください。

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独自兵器を作ってもいいですか?

「非公式」と明記した兵器の考案は可能です。ただし大量殺戮・大量破壊兵器や最強の能力を持つ兵器は禁止です。公式設定採用コンテストは開催予定です。

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部隊単位でイベント参加できますか?

非公式の組織・部隊制作は可能ですが、部隊単位の参加枠やグループ運営の具体的条件は明記されていません。各イベントの参加条件・人数制限に従い、まとめて参加する場合は運営へ確認してください。

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VRChatグループとして部隊を運営してもいいですか?

非公式の組織・部隊制作は可能ですが、部隊単位の参加枠やグループ運営の具体的条件は明記されていません。各イベントの参加条件・人数制限に従い、まとめて参加する場合は運営へ確認してください。

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二大陣営

異世界殲滅連合軍とは何ですか?

2052年にサユースライ・欧州連合・中華帝国を中心に成立した集団安全保障組織です。異世界勢力の政治的・軍事的影響力の排除を共通目標としますが、加盟国の思想や魔法への姿勢には差があります。

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異世界解放同盟軍とは何ですか?

2052年にワロキア・アビエス・オスマン歯車帝国・グレートブリテン王国を中心に成立した軍事・政治同盟です。種族や出身世界による不当な迫害からの解放と共存を掲げ、科学と魔法を併用します。

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どちらに参加すればいいですか?

基本的には殲滅連合軍・解放同盟軍・中立国・独立傭兵の4つから選べます。軍事RP、魔法、日常など、遊びたい役柄と所属条件を合わせて選んでください。必ず二大陣営のどちらかに入る必要はありません。

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必ずどちらかに所属する必要がありますか?

基本的には殲滅連合軍・解放同盟軍・中立国・独立傭兵の4つから選べます。軍事RP、魔法、日常など、遊びたい役柄と所属条件を合わせて選んでください。必ず二大陣営のどちらかに入る必要はありません。

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中立勢力は作れますか?

非公式の組織はモラルの範囲内で制作可能ですが、新国家の作成は基本不可です。両陣営と敵対する勢力を一律に許可する規定は明記されていないため、具体案は運営へ相談してください。

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両陣営と敵対する勢力は作れますか?

非公式の組織はモラルの範囲内で制作可能ですが、新国家の作成は基本不可です。両陣営と敵対する勢力を一律に許可する規定は明記されていないため、具体案は運営へ相談してください。

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両陣営と協力する勢力は作れますか?

「国際支援組織」という名目で、両陣営に協力する勢力を制作できます。ゲスト制作の組織は非公式と明記してください。

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殲滅連合軍に異世界人キャラクターは所属できますか?

できません。PCの所属条件として人間のみで、異世界人は参加不可です。国家紹介に例外的な滞在者・協力者が登場しても、PC作成の例外にはなりません。

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解放同盟軍に地球人キャラクターは所属できますか?

所属できます。解放同盟軍は異世界人だけの組織ではなく、人間と異世界人が共存する国家や人間勢力も参加しています。

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陣営間の移籍はできますか?

PC個人の移籍は可能です。その場合はキャラクターシートを再作成してください。国家の陣営変更や、禁止されている裏切りRPとは区別されます。

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裏切りRPは可能ですか?

裏切りRP・捕虜RPはできません。軍事RPに関する一般的な許容説明より、この明示的な禁止条件を優先してください。

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捕虜になるRPはできますか?

裏切りRP・捕虜RPはできません。軍事RPに関する一般的な許容説明より、この明示的な禁止条件を優先してください。

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敵陣営との交流RPはできますか?

敵同士の交流を前提とするイベントを開催予定です。人物関係の設定は当事者同士の同意のもとで行い、参加イベントの陣営条件や禁止RPを守ってください。

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敵同士で友人関係を作れますか?

敵同士の交流を前提とするイベントを開催予定です。人物関係の設定は当事者同士の同意のもとで行い、参加イベントの陣営条件や禁止RPを守ってください。

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恋愛関係を作れますか?

当事者同士の同意があれば基本的に可能です。現実の問題をRPに持ち込まないでください。

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停戦交渉RPはできますか?

ゲストは停戦交渉RPや、陣営の方針に反対するキャラクターを作成・実施できません。

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陣営の方針に反対するキャラクターを作れますか?

ゲストは停戦交渉RPや、陣営の方針に反対するキャラクターを作成・実施できません。

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RPルールFAQ120問

軍事RP

軍人経験がなくても軍人RPできますか?

経験や軍事用語の知識は必須ではありません。初めてなら低めの階級にすると演じやすいでしょう。敬礼は陣営・国家で異なるため、確認しておくと楽しめます。

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軍事用語を知らなくても大丈夫ですか?

経験や軍事用語の知識は必須ではありません。初めてなら低めの階級にすると演じやすいでしょう。敬礼は陣営・国家で異なるため、確認しておくと楽しめます。

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敬礼の仕方を知らなくても大丈夫ですか?

経験や軍事用語の知識は必須ではありません。初めてなら低めの階級にすると演じやすいでしょう。敬礼は陣営・国家で異なるため、確認しておくと楽しめます。

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階級制度はありますか?

PCの階級は基本的に自由ですが、将官・佐官などは公式訓練や一部イベントに参加できない可能性があります。今後のDiscordサーバーで階級システムを構築予定ですが、PCの階級とは別の制度です。

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階級は自由に決められますか?

PCの階級は基本的に自由ですが、将官・佐官などは公式訓練や一部イベントに参加できない可能性があります。今後のDiscordサーバーで階級システムを構築予定ですが、PCの階級とは別の制度です。

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いきなり大佐や将軍になれますか?

PCの階級は基本的に自由ですが、将官・佐官などは公式訓練や一部イベントに参加できない可能性があります。今後のDiscordサーバーで階級システムを構築予定ですが、PCの階級とは別の制度です。

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昇進システムはありますか?

PCの階級は基本的に自由ですが、将官・佐官などは公式訓練や一部イベントに参加できない可能性があります。今後のDiscordサーバーで階級システムを構築予定ですが、PCの階級とは別の制度です。

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指揮官になるには条件がありますか?

PCの階級は自由ですが、イベントでの指揮官・部隊長の担当条件は具体的に明記されていません。高い階級を設定すれば自動的に担当できるわけではないため、運営の案内を確認してください。

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部隊長は誰でもできますか?

PCの階級は自由ですが、イベントでの指揮官・部隊長の担当条件は具体的に明記されていません。高い階級を設定すれば自動的に担当できるわけではないため、運営の案内を確認してください。

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命令には必ず従う必要がありますか?

戦闘中は上官の命令に従う必要があります。軍事作戦や対象RPイベントではキャストの指示にも必ず従ってください。ただし、他人のキャラクターの行動を勝手に確定したり、参加者本人を強制したりする権限ではありません。

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上官RPで他プレイヤーに強制できますか?

戦闘中は上官の命令に従う必要があります。軍事作戦や対象RPイベントではキャストの指示にも必ず従ってください。ただし、他人のキャラクターの行動を勝手に確定したり、参加者本人を強制したりする権限ではありません。

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軍規違反RPはできますか?

軍規違反RP・軍法会議RP・処刑RP・敵軍人の捕縛は、通常のゲストRPでは行えません。そうした展開を前提にするイベントは検討中ですが、現時点の一般許可ではありません。

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軍法会議RPはできますか?

軍規違反RP・軍法会議RP・処刑RP・敵軍人の捕縛は、通常のゲストRPでは行えません。そうした展開を前提にするイベントは検討中ですが、現時点の一般許可ではありません。

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処刑RPはできますか?

軍規違反RP・軍法会議RP・処刑RP・敵軍人の捕縛は、通常のゲストRPでは行えません。そうした展開を前提にするイベントは検討中ですが、現時点の一般許可ではありません。

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敵軍人を捕らえられますか?

軍規違反RP・軍法会議RP・処刑RP・敵軍人の捕縛は、通常のゲストRPでは行えません。そうした展開を前提にするイベントは検討中ですが、現時点の一般許可ではありません。

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捕虜RPはできますか?

できません。二大陣営のルールで捕虜RPは禁止されています。

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脱走兵RPはできますか?

軍事RPは基本的に許容される一方、軍規違反・裏切り・捕虜RP・敵軍人の捕縛などは明示的に禁止されています。この役柄や展開がどの範囲に当たるかは、実施前に運営へ相談してください。相手の行動を勝手に決めることや、現実の政治・宗教・差別を扱うRPも禁止です。

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戦争犯罪者RPはできますか?

軍事RPは基本的に許容される一方、軍規違反・裏切り・捕虜RP・敵軍人の捕縛などは明示的に禁止されています。この役柄や展開がどの範囲に当たるかは、実施前に運営へ相談してください。相手の行動を勝手に決めることや、現実の政治・宗教・差別を扱うRPも禁止です。

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拷問RPは可能ですか?

軍事RPは基本的に許容される一方、軍規違反・裏切り・捕虜RP・敵軍人の捕縛などは明示的に禁止されています。この役柄や展開がどの範囲に当たるかは、実施前に運営へ相談してください。相手の行動を勝手に決めることや、現実の政治・宗教・差別を扱うRPも禁止です。

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尋問RPは可能ですか?

軍事RPは基本的に許容される一方、軍規違反・裏切り・捕虜RP・敵軍人の捕縛などは明示的に禁止されています。この役柄や展開がどの範囲に当たるかは、実施前に運営へ相談してください。相手の行動を勝手に決めることや、現実の政治・宗教・差別を扱うRPも禁止です。

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負傷兵RPはできますか?

負傷兵や衛生兵などの軍事RPは基本的に可能です。戦死によるロストは必須ではなく、本人の判断です。HPゼロは通常「戦線離脱(ベイルアウト)」扱いで再出撃できます。

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衛生兵RPはできますか?

負傷兵や衛生兵などの軍事RPは基本的に可能です。戦死によるロストは必須ではなく、本人の判断です。HPゼロは通常「戦線離脱(ベイルアウト)」扱いで再出撃できます。

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戦死RPはありますか?

負傷兵や衛生兵などの軍事RPは基本的に可能です。戦死によるロストは必須ではなく、本人の判断です。HPゼロは通常「戦線離脱(ベイルアウト)」扱いで再出撃できます。

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戦闘RP

戦闘はどうやって行いますか?

VRChat上のUdon#による戦闘システムを使用し、銃や魔道具などで戦います。HPがゼロになると通常は戦線離脱扱いです。ダイス制の採用や細かな命中計算は明記されていないため、各作戦のシステム説明を確認してください。

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銃撃戦はどう判定しますか?

VRChat上のUdon#による戦闘システムを使用し、銃や魔道具などで戦います。HPがゼロになると通常は戦線離脱扱いです。ダイス制の採用や細かな命中計算は明記されていないため、各作戦のシステム説明を確認してください。

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被弾するかどうかは誰が決めますか?

VRChat上のUdon#による戦闘システムを使用し、銃や魔道具などで戦います。HPがゼロになると通常は戦線離脱扱いです。ダイス制の採用や細かな命中計算は明記されていないため、各作戦のシステム説明を確認してください。

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HP制ですか?

VRChat上のUdon#による戦闘システムを使用し、銃や魔道具などで戦います。HPがゼロになると通常は戦線離脱扱いです。ダイス制の採用や細かな命中計算は明記されていないため、各作戦のシステム説明を確認してください。

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ダイスを使いますか?

VRChat上のUdon#による戦闘システムを使用し、銃や魔道具などで戦います。HPがゼロになると通常は戦線離脱扱いです。ダイス制の採用や細かな命中計算は明記されていないため、各作戦のシステム説明を確認してください。

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判定システムはありますか?

VRChat上のUdon#による戦闘システムを使用し、銃や魔道具などで戦います。HPがゼロになると通常は戦線離脱扱いです。ダイス制の採用や細かな命中計算は明記されていないため、各作戦のシステム説明を確認してください。

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本当にVRChat内で銃を撃ち合いますか?

VRChat上のUdon#による戦闘システムを使用し、銃や魔道具などで戦います。HPがゼロになると通常は戦線離脱扱いです。ダイス制の採用や細かな命中計算は明記されていないため、各作戦のシステム説明を確認してください。

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「撃った」と言えば相手に当たりますか?

発言だけで相手への命中を確定できません。「絶対に攻撃が当たる」などの確定ロールは禁止です。戦闘は用意されたシステムや指揮官の指示に従ってください。

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プレイヤースキルで勝敗が決まりますか?

RP企画ですが、公式作戦では戦闘システムを使用します。各勢力の成果やストーリー展開も影響します。技能と進行上の判定の具体的な比重、すべての勝敗を誰が決めるかは明記されていません。

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ロールプレイ重視ですか?

RP企画ですが、公式作戦では戦闘システムを使用します。各勢力の成果やストーリー展開も影響します。技能と進行上の判定の具体的な比重、すべての勝敗を誰が決めるかは明記されていません。

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勝敗は運営が決めますか?

RP企画ですが、公式作戦では戦闘システムを使用します。各勢力の成果やストーリー展開も影響します。技能と進行上の判定の具体的な比重、すべての勝敗を誰が決めるかは明記されていません。

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PvPはありますか?

敵は基本的にNPCで、プレイヤーが敵になることはありません。通常の戦闘はPvE形式です。プレイヤーが敵NPC役を担当する制度は案内されていません。

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PvE形式の戦闘もありますか?

敵は基本的にNPCで、プレイヤーが敵になることはありません。通常の戦闘はPvE形式です。プレイヤーが敵NPC役を担当する制度は案内されていません。

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NPC兵士は存在しますか?

敵は基本的にNPCで、プレイヤーが敵になることはありません。通常の戦闘はPvE形式です。プレイヤーが敵NPC役を担当する制度は案内されていません。

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プレイヤーがNPC役をできますか?

敵は基本的にNPCで、プレイヤーが敵になることはありません。通常の戦闘はPvE形式です。プレイヤーが敵NPC役を担当する制度は案内されていません。

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武器ギミックは必須ですか?

戦闘では銃・魔道具などを使用し、アバターに仕込んだ武器も使用できます。アバター内蔵の武器ギミックを必須とする規定はありません。装備の用意・貸出などは各イベントの案内を確認してください。

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銃アバターがなくても戦闘できますか?

戦闘では銃・魔道具などを使用し、アバターに仕込んだ武器も使用できます。アバター内蔵の武器ギミックを必須とする規定はありません。装備の用意・貸出などは各イベントの案内を確認してください。

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近接戦闘できますか?

今後さまざまな作戦を展開予定です。世界設定に兵器・戦術が存在しても、そのすべてが現在のイベントで遊べるとは限りません。対応している戦闘形式は各作戦の案内を確認してください。

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魔法戦闘できますか?

今後さまざまな作戦を展開予定です。世界設定に兵器・戦術が存在しても、そのすべてが現在のイベントで遊べるとは限りません。対応している戦闘形式は各作戦の案内を確認してください。

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車両戦闘できますか?

今後さまざまな作戦を展開予定です。世界設定に兵器・戦術が存在しても、そのすべてが現在のイベントで遊べるとは限りません。対応している戦闘形式は各作戦の案内を確認してください。

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戦車戦できますか?

今後さまざまな作戦を展開予定です。世界設定に兵器・戦術が存在しても、そのすべてが現在のイベントで遊べるとは限りません。対応している戦闘形式は各作戦の案内を確認してください。

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航空戦できますか?

今後さまざまな作戦を展開予定です。世界設定に兵器・戦術が存在しても、そのすべてが現在のイベントで遊べるとは限りません。対応している戦闘形式は各作戦の案内を確認してください。

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艦隊戦できますか?

今後さまざまな作戦を展開予定です。世界設定に兵器・戦術が存在しても、そのすべてが現在のイベントで遊べるとは限りません。対応している戦闘形式は各作戦の案内を確認してください。

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大規模戦闘はありますか?

今後さまざまな作戦を展開予定です。世界設定に兵器・戦術が存在しても、そのすべてが現在のイベントで遊べるとは限りません。対応している戦闘形式は各作戦の案内を確認してください。

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市街戦はありますか?

今後さまざまな作戦を展開予定です。世界設定に兵器・戦術が存在しても、そのすべてが現在のイベントで遊べるとは限りません。対応している戦闘形式は各作戦の案内を確認してください。

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拠点防衛戦はありますか?

今後さまざまな作戦を展開予定です。世界設定に兵器・戦術が存在しても、そのすべてが現在のイベントで遊べるとは限りません。対応している戦闘形式は各作戦の案内を確認してください。

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包囲戦はありますか?

今後さまざまな作戦を展開予定です。世界設定に兵器・戦術が存在しても、そのすべてが現在のイベントで遊べるとは限りません。対応している戦闘形式は各作戦の案内を確認してください。

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潜入作戦はありますか?

今後さまざまな作戦を展開予定です。世界設定に兵器・戦術が存在しても、そのすべてが現在のイベントで遊べるとは限りません。対応している戦闘形式は各作戦の案内を確認してください。

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ロスト・死亡

キャラクターは死亡しますか?

基本的にキャラロストはありません。ロストするかどうかは本人の判断です。HPゼロは通常「戦線離脱(ベイルアウト)」扱いで再出撃できます。他人のキャラクターを勝手に殺すRPは禁止です。

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戦闘で負けたら死亡確定ですか?

基本的にキャラロストはありません。ロストするかどうかは本人の判断です。HPゼロは通常「戦線離脱(ベイルアウト)」扱いで再出撃できます。他人のキャラクターを勝手に殺すRPは禁止です。

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自分の許可なくキャラクターを殺されることはありますか?

基本的にキャラロストはありません。ロストするかどうかは本人の判断です。HPゼロは通常「戦線離脱(ベイルアウト)」扱いで再出撃できます。他人のキャラクターを勝手に殺すRPは禁止です。

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キャラクターロストは任意ですか?

基本的にキャラロストはありません。ロストするかどうかは本人の判断です。HPゼロは通常「戦線離脱(ベイルアウト)」扱いで再出撃できます。他人のキャラクターを勝手に殺すRPは禁止です。

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運営イベントでロストする可能性がありますか?

基本的にキャラロストはありません。ロストするかどうかは本人の判断です。HPゼロは通常「戦線離脱(ベイルアウト)」扱いで再出撃できます。他人のキャラクターを勝手に殺すRPは禁止です。

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死亡したキャラクターを復活できますか?

死亡からの復活能力や死者蘇生は認められません。クローンや別世界版として同一人物を再登場させる扱いも明記されていないため、禁止ルールを回避する方法として使用せず運営へ相談してください。ベイルアウト後の再出撃は死亡からの復活ではありません。

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クローンとして復活できますか?

死亡からの復活能力や死者蘇生は認められません。クローンや別世界版として同一人物を再登場させる扱いも明記されていないため、禁止ルールを回避する方法として使用せず運営へ相談してください。ベイルアウト後の再出撃は死亡からの復活ではありません。

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別世界版キャラクターとして復活できますか?

死亡からの復活能力や死者蘇生は認められません。クローンや別世界版として同一人物を再登場させる扱いも明記されていないため、禁止ルールを回避する方法として使用せず運営へ相談してください。ベイルアウト後の再出撃は死亡からの復活ではありません。

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重傷だけで済ませてもいいですか?

ロストは本人の判断です。ただし重傷・行方不明・死亡後の設定保存や再作成などの具体的な手続きは明記されていません。イベントの進行や他者の設定に関わる場合は、関係者・運営へ相談してください。

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行方不明扱いにできますか?

ロストは本人の判断です。ただし重傷・行方不明・死亡後の設定保存や再作成などの具体的な手続きは明記されていません。イベントの進行や他者の設定に関わる場合は、関係者・運営へ相談してください。

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死亡したキャラクターの設定はどうなりますか?

ロストは本人の判断です。ただし重傷・行方不明・死亡後の設定保存や再作成などの具体的な手続きは明記されていません。イベントの進行や他者の設定に関わる場合は、関係者・運営へ相談してください。

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同じキャラクターを作り直せますか?

ロストは本人の判断です。ただし重傷・行方不明・死亡後の設定保存や再作成などの具体的な手続きは明記されていません。イベントの進行や他者の設定に関わる場合は、関係者・運営へ相談してください。

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捕虜になる選択はできますか?

捕虜RPは禁止されているため、通常の選択肢にはできません。HPゼロ時は基本的に戦線離脱扱いです。

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RPの基本

RP中と通常会話はどう区別しますか?

RPエリアと非RPエリアに分かれています。いる場所に応じてRPの有無を判断してください。

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メタ発言とは何ですか?

補足として、プレイヤーとしての現実の話や、キャラクターの立場を離れた話をメタ発言と呼びます。RP中の現実の話は、やむを得ない場合を除いて基本禁止です。通常会話は非RPエリアで行ってください。

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RP中に現実の話をしてもいいですか?

補足として、プレイヤーとしての現実の話や、キャラクターの立場を離れた話をメタ発言と呼びます。RP中の現実の話は、やむを得ない場合を除いて基本禁止です。通常会話は非RPエリアで行ってください。

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キャラクターとして知らない情報をプレイヤー知識で利用してもいいですか?

禁止です。プレイヤーが知っていても、キャラクターが知らない情報は「知らない情報」として扱ってください。

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メタ読みは禁止ですか?

禁止です。プレイヤーが知っていても、キャラクターが知らない情報は「知らない情報」として扱ってください。

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他人の設定を勝手に変更してもいいですか?

他人の設定・行動・負傷・死亡などを勝手に決める行為や、「必ず当たる」「すべて回避する」などの確定ロールは禁止です。相手のRPキャラクターの尊厳を踏みにじる行為となります。拘束も相手の行動を勝手に確定してはいけません。捕虜RP・敵軍人の捕縛は別途禁止です。

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相手のキャラクターの行動を勝手に決めてもいいですか?

他人の設定・行動・負傷・死亡などを勝手に決める行為や、「必ず当たる」「すべて回避する」などの確定ロールは禁止です。相手のRPキャラクターの尊厳を踏みにじる行為となります。拘束も相手の行動を勝手に確定してはいけません。捕虜RP・敵軍人の捕縛は別途禁止です。

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相手を勝手に負傷させてもいいですか?

他人の設定・行動・負傷・死亡などを勝手に決める行為や、「必ず当たる」「すべて回避する」などの確定ロールは禁止です。相手のRPキャラクターの尊厳を踏みにじる行為となります。拘束も相手の行動を勝手に確定してはいけません。捕虜RP・敵軍人の捕縛は別途禁止です。

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相手を勝手に拘束してもいいですか?

他人の設定・行動・負傷・死亡などを勝手に決める行為や、「必ず当たる」「すべて回避する」などの確定ロールは禁止です。相手のRPキャラクターの尊厳を踏みにじる行為となります。拘束も相手の行動を勝手に確定してはいけません。捕虜RP・敵軍人の捕縛は別途禁止です。

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相手のキャラクターを勝手に殺してもいいですか?

他人の設定・行動・負傷・死亡などを勝手に決める行為や、「必ず当たる」「すべて回避する」などの確定ロールは禁止です。相手のRPキャラクターの尊厳を踏みにじる行為となります。拘束も相手の行動を勝手に確定してはいけません。捕虜RP・敵軍人の捕縛は別途禁止です。

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「絶対に攻撃が当たる」というRPはできますか?

他人の設定・行動・負傷・死亡などを勝手に決める行為や、「必ず当たる」「すべて回避する」などの確定ロールは禁止です。相手のRPキャラクターの尊厳を踏みにじる行為となります。拘束も相手の行動を勝手に確定してはいけません。捕虜RP・敵軍人の捕縛は別途禁止です。

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「全部回避した」というRPはできますか?

他人の設定・行動・負傷・死亡などを勝手に決める行為や、「必ず当たる」「すべて回避する」などの確定ロールは禁止です。相手のRPキャラクターの尊厳を踏みにじる行為となります。拘束も相手の行動を勝手に確定してはいけません。捕虜RP・敵軍人の捕縛は別途禁止です。

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無双RPは禁止ですか?

他人の設定・行動・負傷・死亡などを勝手に決める行為や、「必ず当たる」「すべて回避する」などの確定ロールは禁止です。相手のRPキャラクターの尊厳を踏みにじる行為となります。拘束も相手の行動を勝手に確定してはいけません。捕虜RP・敵軍人の捕縛は別途禁止です。

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確定ロールとは何ですか?

他人の設定・行動・負傷・死亡などを勝手に決める行為や、「必ず当たる」「すべて回避する」などの確定ロールは禁止です。相手のRPキャラクターの尊厳を踏みにじる行為となります。拘束も相手の行動を勝手に確定してはいけません。捕虜RP・敵軍人の捕縛は別途禁止です。

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後付け設定はどこまで許されますか?

後付けの具体的な許容範囲は明記されていません。公式設定やPC作成ルールとの矛盾、他者の設定の勝手な変更は禁止です。他者と矛盾する場合は作者同士で話し合ってください。

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RP中のトラブルはどう解決しますか?

イベント中に発生したトラブルは直ちにキャストへ報告してください。RP上の意見の食い違いなどの話し合い・解決はイベント終了後に行う方針です。危険・妨害・不快な展開まで我慢して報告を遅らせる必要はありません。

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RPを途中で中断できますか?

キャストに申し入れることで退室できます。苦手な展開を無理に続けず、キャストへ伝えてください。

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苦手な展開になった場合はどうすればいいですか?

キャストに申し入れることで退室できます。苦手な展開を無理に続けず、キャストへ伝えてください。

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恋愛・人間関係

恋愛RPは可能ですか?

基本的に可能です。ゲスト同士の同意のもとで関係を作ってください。相手の設定を勝手に確定することは禁止です。敵陣営間の交流は、その前提のイベントを開催予定です。

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プレイヤー同士の同意が必要ですか?

基本的に可能です。ゲスト同士の同意のもとで関係を作ってください。相手の設定を勝手に確定することは禁止です。敵陣営間の交流は、その前提のイベントを開催予定です。

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敵陣営同士の恋愛は可能ですか?

基本的に可能です。ゲスト同士の同意のもとで関係を作ってください。相手の設定を勝手に確定することは禁止です。敵陣営間の交流は、その前提のイベントを開催予定です。

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結婚RPはできますか?

基本的に可能です。ゲスト同士の同意のもとで関係を作ってください。相手の設定を勝手に確定することは禁止です。敵陣営間の交流は、その前提のイベントを開催予定です。

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家族関係を作れますか?

基本的に可能です。ゲスト同士の同意のもとで関係を作ってください。相手の設定を勝手に確定することは禁止です。敵陣営間の交流は、その前提のイベントを開催予定です。

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他人のキャラクターと兄弟設定を作れますか?

基本的に可能です。ゲスト同士の同意のもとで関係を作ってください。相手の設定を勝手に確定することは禁止です。敵陣営間の交流は、その前提のイベントを開催予定です。

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上下関係RPはできますか?

基本的に可能です。ゲスト同士の同意のもとで関係を作ってください。相手の設定を勝手に確定することは禁止です。敵陣営間の交流は、その前提のイベントを開催予定です。

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師弟関係を作れますか?

基本的に可能です。ゲスト同士の同意のもとで関係を作ってください。相手の設定を勝手に確定することは禁止です。敵陣営間の交流は、その前提のイベントを開催予定です。

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宿敵関係を作れますか?

基本的に可能です。ゲスト同士の同意のもとで関係を作ってください。相手の設定を勝手に確定することは禁止です。敵陣営間の交流は、その前提のイベントを開催予定です。

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恋愛トラブルをRPに持ち込んでもいいですか?

現実の問題をRPに持ち込むことはNGです。RP上の関係と参加者本人の現実の関係は区別してください。

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RP上の関係とリアルの関係は分ける必要がありますか?

現実の問題をRPに持ち込むことはNGです。RP上の関係と参加者本人の現実の関係は区別してください。

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表現・センシティブ

流血表現はありますか?

少しの流血やグロテスクな表現を含む可能性があります。ただし、残虐描写の詳細な上限や拷問の包括的許可は定められていません。軍規違反・処刑・捕虜RPなどの禁止条件にも従い、判断に迷う表現は運営へ相談してください。

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グロテスクなRPはありますか?

少しの流血やグロテスクな表現を含む可能性があります。ただし、残虐描写の詳細な上限や拷問の包括的許可は定められていません。軍規違反・処刑・捕虜RPなどの禁止条件にも従い、判断に迷う表現は運営へ相談してください。

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戦争犯罪を扱うことはありますか?

少しの流血やグロテスクな表現を含む可能性があります。ただし、残虐描写の詳細な上限や拷問の包括的許可は定められていません。軍規違反・処刑・捕虜RPなどの禁止条件にも従い、判断に迷う表現は運営へ相談してください。

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拷問描写は可能ですか?

少しの流血やグロテスクな表現を含む可能性があります。ただし、残虐描写の詳細な上限や拷問の包括的許可は定められていません。軍規違反・処刑・捕虜RPなどの禁止条件にも従い、判断に迷う表現は運営へ相談してください。

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残虐描写はどこまで許されますか?

少しの流血やグロテスクな表現を含む可能性があります。ただし、残虐描写の詳細な上限や拷問の包括的許可は定められていません。軍規違反・処刑・捕虜RPなどの禁止条件にも従い、判断に迷う表現は運営へ相談してください。

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差別をテーマにしたRPはありますか?

差別を扱うRPイベントは開催予定がありません。いかなる理由でも現実世界の政治・宗教・差別のRPは禁止です。政治的・宗教的に過激な発言をするPCも禁止です。国家紹介に架空の独裁体制などが存在しても、これらを許可するものではありません。版権物や実在軍隊の徽章・国旗も原則使用禁止です。

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キャラクター同士の差別発言は認められますか?

差別を扱うRPイベントは開催予定がありません。いかなる理由でも現実世界の政治・宗教・差別のRPは禁止です。政治的・宗教的に過激な発言をするPCも禁止です。国家紹介に架空の独裁体制などが存在しても、これらを許可するものではありません。版権物や実在軍隊の徽章・国旗も原則使用禁止です。

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現実の差別用語を使用してもいいですか?

差別を扱うRPイベントは開催予定がありません。いかなる理由でも現実世界の政治・宗教・差別のRPは禁止です。政治的・宗教的に過激な発言をするPCも禁止です。国家紹介に架空の独裁体制などが存在しても、これらを許可するものではありません。版権物や実在軍隊の徽章・国旗も原則使用禁止です。

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政治的なテーマを扱えますか?

差別を扱うRPイベントは開催予定がありません。いかなる理由でも現実世界の政治・宗教・差別のRPは禁止です。政治的・宗教的に過激な発言をするPCも禁止です。国家紹介に架空の独裁体制などが存在しても、これらを許可するものではありません。版権物や実在軍隊の徽章・国旗も原則使用禁止です。

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宗教を題材にできますか?

差別を扱うRPイベントは開催予定がありません。いかなる理由でも現実世界の政治・宗教・差別のRPは禁止です。政治的・宗教的に過激な発言をするPCも禁止です。国家紹介に架空の独裁体制などが存在しても、これらを許可するものではありません。版権物や実在軍隊の徽章・国旗も原則使用禁止です。

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ナチスなど実在した政治組織をモデルにできますか?

差別を扱うRPイベントは開催予定がありません。いかなる理由でも現実世界の政治・宗教・差別のRPは禁止です。政治的・宗教的に過激な発言をするPCも禁止です。国家紹介に架空の独裁体制などが存在しても、これらを許可するものではありません。版権物や実在軍隊の徽章・国旗も原則使用禁止です。

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独裁国家RPは可能ですか?

差別を扱うRPイベントは開催予定がありません。いかなる理由でも現実世界の政治・宗教・差別のRPは禁止です。政治的・宗教的に過激な発言をするPCも禁止です。国家紹介に架空の独裁体制などが存在しても、これらを許可するものではありません。版権物や実在軍隊の徽章・国旗も原則使用禁止です。

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セクシャルなRPは禁止ですか?

NSFW設定の制作自体は可能ですが、必ず棲み分けてください。成人向けイラストには公式タグを使用できません。設定制作の許可は、公式イベントでの性的RPを包括的に許可する意味ではありません。イベント内の扱いは運営へ確認してください。

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NSFW設定は認められますか?

NSFW設定の制作自体は可能ですが、必ず棲み分けてください。成人向けイラストには公式タグを使用できません。設定制作の許可は、公式イベントでの性的RPを包括的に許可する意味ではありません。イベント内の扱いは運営へ確認してください。

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成人向けイラストをWOAタグで投稿できますか?

NSFW設定の制作自体は可能ですが、必ず棲み分けてください。成人向けイラストには公式タグを使用できません。設定制作の許可は、公式イベントでの性的RPを包括的に許可する意味ではありません。イベント内の扱いは運営へ確認してください。

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マナー

暴言は禁止ですか?

RPイベント上でキャラクターの暴言が出る場合はありますが、現実の政治・宗教・差別の持ち込みや、参加者への侮辱・嫌がるRPの継続まで許可されるものではありません。煽りRPの一律の許可は明記されていません。

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キャラクターとしての暴言は許されますか?

RPイベント上でキャラクターの暴言が出る場合はありますが、現実の政治・宗教・差別の持ち込みや、参加者への侮辱・嫌がるRPの継続まで許可されるものではありません。煽りRPの一律の許可は明記されていません。

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煽りRPはできますか?

RPイベント上でキャラクターの暴言が出る場合はありますが、現実の政治・宗教・差別の持ち込みや、参加者への侮辱・嫌がるRPの継続まで許可されるものではありません。煽りRPの一律の許可は明記されていません。

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RPと現実を混同してはいけませんか?

RPと現実を混同してはいけません。相手が嫌がるRPを続けた場合、厳重注意またはキックされる可能性があります。

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相手が嫌がるRPを続けたらどうなりますか?

RPと現実を混同してはいけません。相手が嫌がるRPを続けた場合、厳重注意またはキックされる可能性があります。

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他人の設定を批判してもいいですか?

他人の設定の批判、知識によるマウント、初心者への強い口調での指摘、他人のキャラクターを馬鹿にする行為、晒し行為は基本的に禁止です。設定の矛盾は、作者との話し合いや適切な相談で扱ってください。

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ミリタリー知識でマウントを取る行為は禁止ですか?

他人の設定の批判、知識によるマウント、初心者への強い口調での指摘、他人のキャラクターを馬鹿にする行為、晒し行為は基本的に禁止です。設定の矛盾は、作者との話し合いや適切な相談で扱ってください。

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初心者に強い口調で指摘するのは禁止ですか?

他人の設定の批判、知識によるマウント、初心者への強い口調での指摘、他人のキャラクターを馬鹿にする行為、晒し行為は基本的に禁止です。設定の矛盾は、作者との話し合いや適切な相談で扱ってください。

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他人のキャラクターを馬鹿にする行為は禁止ですか?

他人の設定の批判、知識によるマウント、初心者への強い口調での指摘、他人のキャラクターを馬鹿にする行為、晒し行為は基本的に禁止です。設定の矛盾は、作者との話し合いや適切な相談で扱ってください。

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スクリーンショットを晒して批判してもいいですか?

他人の設定の批判、知識によるマウント、初心者への強い口調での指摘、他人のキャラクターを馬鹿にする行為、晒し行為は基本的に禁止です。設定の矛盾は、作者との話し合いや適切な相談で扱ってください。

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晒し行為は禁止ですか?

他人の設定の批判、知識によるマウント、初心者への強い口調での指摘、他人のキャラクターを馬鹿にする行為、晒し行為は基本的に禁止です。設定の矛盾は、作者との話し合いや適切な相談で扱ってください。

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ブロックしている相手と同じイベントになった場合はどうなりますか?

各自で自衛をお願いします。個人トラブルには運営は対応しませんが、イベント内で妨害などが起きた場合はキャストへ報告してください。

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イベントFAQ58問

公式イベント

公式イベントはいつ開催されますか?

基本的に不定期開催です。毎週・毎月の固定開催ではありません。日時は運営の告知を確認してください。

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毎週開催ですか?

基本的に不定期開催です。毎週・毎月の固定開催ではありません。日時は運営の告知を確認してください。

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毎月開催ですか?

基本的に不定期開催です。毎週・毎月の固定開催ではありません。日時は運営の告知を確認してください。

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開催時間は何時間くらいですか?

目安は重要作戦が2〜3時間、非戦闘RPイベントなどが1〜2時間です。

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途中参加できますか?

途中参加は可能で、戦闘開始前は入退室自由です。戦闘中の参加・退出や遅刻時の合流方法はキャストの指示に従ってください。苦手な展開ではキャストへ申し入れて退室できます。

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途中退出できますか?

途中参加は可能で、戦闘開始前は入退室自由です。戦闘中の参加・退出や遅刻時の合流方法はキャストの指示に従ってください。苦手な展開ではキャストへ申し入れて退室できます。

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遅刻しても参加できますか?

途中参加は可能で、戦闘開始前は入退室自由です。戦闘中の参加・退出や遅刻時の合流方法はキャストの指示に従ってください。苦手な展開ではキャストへ申し入れて退室できます。

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イベントに人数制限はありますか?

あります。VRChat内のイベントのため人数制限が生じます。運営は最大60人を想定していますが、すべてのイベントで60人を保証するものではありません。

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抽選になる場合がありますか?

抽選・予約・無断欠席への個別ペナルティは明記されていません。各募集案内を確認してください。毎回の参加義務はなく、長期間の不参加だけで除名されることはありません。

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イベントの参加予約は必要ですか?

抽選・予約・無断欠席への個別ペナルティは明記されていません。各募集案内を確認してください。毎回の参加義務はなく、長期間の不参加だけで除名されることはありません。

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無断欠席するとペナルティがありますか?

抽選・予約・無断欠席への個別ペナルティは明記されていません。各募集案内を確認してください。毎回の参加義務はなく、長期間の不参加だけで除名されることはありません。

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イベント中にキャラクター変更できますか?

待機部屋へ移動してから変更できます。作戦進行に関わる場合はキャストの指示に従ってください。

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イベントは録画されますか?

PR・戦況報告の動画制作のため、運営が録画する場合があります。常時配信の有無は明記されていません。ゲストによる録画・配信には事前にXの運営主催へ許可を取ってください。

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配信されますか?

PR・戦況報告の動画制作のため、運営が録画する場合があります。常時配信の有無は明記されていません。ゲストによる録画・配信には事前にXの運営主催へ許可を取ってください。

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スクリーンショットを撮ってもいいですか?

記念撮影は想定されていますが、通常のスクリーンショット撮影・公開に関する一律の許可条件は明記されていません。イベント案内や写る方への確認を行ってください。

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イベント動画をYouTubeに投稿できますか?

イベント中の録画・配信は、事前にXの運営主催へ許可を取ってください。録画の許可だけで公開範囲まで確定したと考えず、動画投稿も含めて確認してください。

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配信者として参加できますか?

イベント中の録画・配信は、事前にXの運営主催へ許可を取ってください。録画の許可だけで公開範囲まで確定したと考えず、動画投稿も含めて確認してください。

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イベント中にトラブルが起きたらどうすればいいですか?

直ちにキャストへ報告してください。RP上の話し合いや解決はイベント終了後に行いますが、妨害や困りごとの報告を終了まで待つ必要はありません。

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公式イベントの結果は世界観に反映されますか?

結果によって戦局や領土が変わる可能性があります。特に重要作戦で起きた出来事は公式史に載る場合があります。すべての個人RPが自動的に公式史になるわけではありません。

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戦闘結果によって領土が変化しますか?

結果によって戦局や領土が変わる可能性があります。特に重要作戦で起きた出来事は公式史に載る場合があります。すべての個人RPが自動的に公式史になるわけではありません。

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ユーザー主催イベント

個人でWOAイベントを開催できますか?

「非公式」という前提で、個人で楽しめる範囲・モラルの範囲内なら開催できます。自分のワールドや公式設定を使った内容も、非公式の扱いです。公式公認を求める場合はキャストや主催へ必ず確認してください。共同開催でも同じ条件を守ってください。

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運営に許可を取る必要がありますか?

「非公式」という前提で、個人で楽しめる範囲・モラルの範囲内なら開催できます。自分のワールドや公式設定を使った内容も、非公式の扱いです。公式公認を求める場合はキャストや主催へ必ず確認してください。共同開催でも同じ条件を守ってください。

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自分のワールドを使えますか?

「非公式」という前提で、個人で楽しめる範囲・モラルの範囲内なら開催できます。自分のワールドや公式設定を使った内容も、非公式の扱いです。公式公認を求める場合はキャストや主催へ必ず確認してください。共同開催でも同じ条件を守ってください。

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オリジナルストーリーを作れますか?

「非公式」という前提で、個人で楽しめる範囲・モラルの範囲内なら開催できます。自分のワールドや公式設定を使った内容も、非公式の扱いです。公式公認を求める場合はキャストや主催へ必ず確認してください。共同開催でも同じ条件を守ってください。

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公式国家を舞台にしてもいいですか?

「非公式」という前提で、個人で楽しめる範囲・モラルの範囲内なら開催できます。自分のワールドや公式設定を使った内容も、非公式の扱いです。公式公認を求める場合はキャストや主催へ必ず確認してください。共同開催でも同じ条件を守ってください。

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戦争イベントを開催できますか?

「非公式」という前提で、個人で楽しめる範囲・モラルの範囲内なら開催できます。自分のワールドや公式設定を使った内容も、非公式の扱いです。公式公認を求める場合はキャストや主催へ必ず確認してください。共同開催でも同じ条件を守ってください。

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他の主催者と共同開催できますか?

「非公式」という前提で、個人で楽しめる範囲・モラルの範囲内なら開催できます。自分のワールドや公式設定を使った内容も、非公式の扱いです。公式公認を求める場合はキャストや主催へ必ず確認してください。共同開催でも同じ条件を守ってください。

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公式キャラクターを登場させてもいいですか?

公式キャラクターが非公式イベントに参加することは基本的にありません。出演を自由に確定できるわけではないため、希望がある場合はキャスト・主催へ確認してください。

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自分で戦闘結果を決めていいですか?

非公式イベントの出来事は基本的に非公式です。公式の領土・戦況を勝手に変更できません。また、非公式であっても他参加者の設定・行動を一方的に確定しないでください。

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イベント内容を公式史にできますか?

非公式イベントの出来事は基本的に非公式です。公式の領土・戦況を勝手に変更できません。また、非公式であっても他参加者の設定・行動を一方的に確定しないでください。

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非公式イベントと公式イベントの違いは何ですか?

運営による公式イベントと、ゲストによる非公式イベントは区別されます。準公式設定は基本的にありません。「公式公認」の非公式イベントは今後あり得ますが、キャスト・主催への確認が必要です。公認と公式史への採用は同じではありません。

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「準公式イベント」はありますか?

運営による公式イベントと、ゲストによる非公式イベントは区別されます。準公式設定は基本的にありません。「公式公認」の非公式イベントは今後あり得ますが、キャスト・主催への確認が必要です。公認と公式史への採用は同じではありません。

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イベントを公式設定に採用してもらうことはできますか?

運営による公式イベントと、ゲストによる非公式イベントは区別されます。準公式設定は基本的にありません。「公式公認」の非公式イベントは今後あり得ますが、キャスト・主催への確認が必要です。公認と公式史への採用は同じではありません。

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荒らし・迷惑行為

荒らしが来た場合はどうしますか?

確認された場合は即刻BANの対象です。直ちにキャストへ報告してください。クラッシャーを技術的に完全に防ぐ仕組みの詳細までは案内されていません。

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RPを妨害する人がいた場合はどうしますか?

確認された場合は即刻BANの対象です。直ちにキャストへ報告してください。クラッシャーを技術的に完全に防ぐ仕組みの詳細までは案内されていません。

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イベント中に大音量を流す人がいたらどうしますか?

確認された場合は即刻BANの対象です。直ちにキャストへ報告してください。クラッシャーを技術的に完全に防ぐ仕組みの詳細までは案内されていません。

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クラッシャー対策はありますか?

確認された場合は即刻BANの対象です。直ちにキャストへ報告してください。クラッシャーを技術的に完全に防ぐ仕組みの詳細までは案内されていません。

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不適切アバターへの対応はありますか?

確認された場合は即刻BANの対象です。直ちにキャストへ報告してください。クラッシャーを技術的に完全に防ぐ仕組みの詳細までは案内されていません。

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荒らしを録画してもいいですか?

通報できます。運営は、荒らしを目立たないよう録画して証拠を残すことを推奨しています。これは通報のための記録であり、一般公開や晒しを認めるものではありません。通常のイベント録画・配信は事前許可が必要です。

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運営スタッフに直接通報できますか?

通報できます。運営は、荒らしを目立たないよう録画して証拠を残すことを推奨しています。これは通報のための記録であり、一般公開や晒しを認めるものではありません。通常のイベント録画・配信は事前許可が必要です。

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Discordで問題行動をした人はVRChat側でも処分されますか?

Discordでの問題行動はVRChat側でも処分の対象となります。

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VRChat環境

Event Instanceですか?

基本的にはGroupインスタンスで開催します。Group+などの詳細な公開範囲を固定する案内はありません。各イベントのJoin案内を確認してください。

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Group Instanceですか?

基本的にはGroupインスタンスで開催します。Group+などの詳細な公開範囲を固定する案内はありません。各イベントのJoin案内を確認してください。

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Group+ですか?

基本的にはGroupインスタンスで開催します。Group+などの詳細な公開範囲を固定する案内はありません。各イベントのJoin案内を確認してください。

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Invite+ですか?

基本的にはGroupインスタンスで開催します。Group+などの詳細な公開範囲を固定する案内はありません。各イベントのJoin案内を確認してください。

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Friends+ですか?

基本的にはGroupインスタンスで開催します。Group+などの詳細な公開範囲を固定する案内はありません。各イベントのJoin案内を確認してください。

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Join条件はありますか?

RP参加は、キャラクターを作成していること、そのイベントの陣営に所属または協力できるキャラクターであること、設定や注意書きを読んでいることが条件です。透明アバターによる見学は別途認められています。

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インスタンス容量は何人ですか?

最大60人を想定しています。イベントごとの募集人数や実際の入場枠は、開催案内を確認してください。

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Questユーザーも入れますか?

基本的にPCオンリーで、Quest単体には対応していません。PCのデスクトップモードでは参加できます。

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ワールドが重い場合はどうすればいいですか?

アバター表示数の制限や画質を下げるなどの対策を行ってください。運営も軽量化に努めます。セーフティ設定の具体的な推奨プリセットは指定されていません。

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アバター非表示設定でも大丈夫ですか?

アバター表示数の制限や画質を下げるなどの対策を行ってください。運営も軽量化に努めます。セーフティ設定の具体的な推奨プリセットは指定されていません。

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セーフティ設定推奨はありますか?

アバター表示数の制限や画質を下げるなどの対策を行ってください。運営も軽量化に努めます。セーフティ設定の具体的な推奨プリセットは指定されていません。

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ネームプレートは表示した方がいいですか?

ネームプレートはオフにすると没入感が上がります。VRChat表示名とキャラクター名が異なっていても大丈夫です。ネームタグへのキャラクター名表記を必須とする規定はありません。

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ネームタグにキャラクター名を書いた方がいいですか?

ネームプレートはオフにすると没入感が上がります。VRChat表示名とキャラクター名が異なっていても大丈夫です。ネームタグへのキャラクター名表記を必須とする規定はありません。

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VRChatの表示名とキャラ名が違ってもいいですか?

ネームプレートはオフにすると没入感が上がります。VRChat表示名とキャラクター名が異なっていても大丈夫です。ネームタグへのキャラクター名表記を必須とする規定はありません。

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OSCを使用してもいいですか?

OSCの使用可否や条件は明記されていません。使いたい機能がある場合は運営へ確認してください。

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自作ギミックを使ってもいいですか?

自作ギミックやContactを使った武器ギミックにも対応予定です。現在のイベントでの動作保証ではないため、対応状況を確認してください。武器ギミックやパーティクルは戦闘時以外は禁止です。

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Contactを使用した武器ギミックは使えますか?

自作ギミックやContactを使った武器ギミックにも対応予定です。現在のイベントでの動作保証ではないため、対応状況を確認してください。武器ギミックやパーティクルは戦闘時以外は禁止です。

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創作・SNS FAQ55問

創作活動

XでWOAの創作を投稿していいですか?

創作活動は基本的に自由です。非公式作品は「非公式」と明記し、公式設定との矛盾や版権物、現実の政治・宗教・差別問題の持ち込みを避けてください。イベント映像の録画・配信は別途事前許可が必要です。他参加者のキャラクター使用には作者の事前許可が必要です。

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Blueskyでも投稿できますか?

創作活動は基本的に自由です。非公式作品は「非公式」と明記し、公式設定との矛盾や版権物、現実の政治・宗教・差別問題の持ち込みを避けてください。イベント映像の録画・配信は別途事前許可が必要です。他参加者のキャラクター使用には作者の事前許可が必要です。

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pixivに投稿できますか?

創作活動は基本的に自由です。非公式作品は「非公式」と明記し、公式設定との矛盾や版権物、現実の政治・宗教・差別問題の持ち込みを避けてください。イベント映像の録画・配信は別途事前許可が必要です。他参加者のキャラクター使用には作者の事前許可が必要です。

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YouTubeに動画を投稿できますか?

創作活動は基本的に自由です。非公式作品は「非公式」と明記し、公式設定との矛盾や版権物、現実の政治・宗教・差別問題の持ち込みを避けてください。イベント映像の録画・配信は別途事前許可が必要です。他参加者のキャラクター使用には作者の事前許可が必要です。

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TikTokに投稿できますか?

創作活動は基本的に自由です。非公式作品は「非公式」と明記し、公式設定との矛盾や版権物、現実の政治・宗教・差別問題の持ち込みを避けてください。イベント映像の録画・配信は別途事前許可が必要です。他参加者のキャラクター使用には作者の事前許可が必要です。

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小説を書いてもいいですか?

創作活動は基本的に自由です。非公式作品は「非公式」と明記し、公式設定との矛盾や版権物、現実の政治・宗教・差別問題の持ち込みを避けてください。イベント映像の録画・配信は別途事前許可が必要です。他参加者のキャラクター使用には作者の事前許可が必要です。

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漫画を描いてもいいですか?

創作活動は基本的に自由です。非公式作品は「非公式」と明記し、公式設定との矛盾や版権物、現実の政治・宗教・差別問題の持ち込みを避けてください。イベント映像の録画・配信は別途事前許可が必要です。他参加者のキャラクター使用には作者の事前許可が必要です。

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イラストを描いてもいいですか?

創作活動は基本的に自由です。非公式作品は「非公式」と明記し、公式設定との矛盾や版権物、現実の政治・宗教・差別問題の持ち込みを避けてください。イベント映像の録画・配信は別途事前許可が必要です。他参加者のキャラクター使用には作者の事前許可が必要です。

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音楽を作ってもいいですか?

創作活動は基本的に自由です。非公式作品は「非公式」と明記し、公式設定との矛盾や版権物、現実の政治・宗教・差別問題の持ち込みを避けてください。イベント映像の録画・配信は別途事前許可が必要です。他参加者のキャラクター使用には作者の事前許可が必要です。

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架空ニュースを作ってもいいですか?

創作活動は基本的に自由です。非公式作品は「非公式」と明記し、公式設定との矛盾や版権物、現実の政治・宗教・差別問題の持ち込みを避けてください。イベント映像の録画・配信は別途事前許可が必要です。他参加者のキャラクター使用には作者の事前許可が必要です。

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プロパガンダポスターを作ってもいいですか?

創作活動は基本的に自由です。非公式作品は「非公式」と明記し、公式設定との矛盾や版権物、現実の政治・宗教・差別問題の持ち込みを避けてください。イベント映像の録画・配信は別途事前許可が必要です。他参加者のキャラクター使用には作者の事前許可が必要です。

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架空の軍歌を作ってもいいですか?

創作活動は基本的に自由です。非公式作品は「非公式」と明記し、公式設定との矛盾や版権物、現実の政治・宗教・差別問題の持ち込みを避けてください。イベント映像の録画・配信は別途事前許可が必要です。他参加者のキャラクター使用には作者の事前許可が必要です。

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架空新聞を作ってもいいですか?

創作活動は基本的に自由です。非公式作品は「非公式」と明記し、公式設定との矛盾や版権物、現実の政治・宗教・差別問題の持ち込みを避けてください。イベント映像の録画・配信は別途事前許可が必要です。他参加者のキャラクター使用には作者の事前許可が必要です。

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Wikiを作ってもいいですか?

創作活動は基本的に自由です。非公式作品は「非公式」と明記し、公式設定との矛盾や版権物、現実の政治・宗教・差別問題の持ち込みを避けてください。イベント映像の録画・配信は別途事前許可が必要です。他参加者のキャラクター使用には作者の事前許可が必要です。

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自分のキャラクター紹介ページを作っていいですか?

創作活動は基本的に自由です。非公式作品は「非公式」と明記し、公式設定との矛盾や版権物、現実の政治・宗教・差別問題の持ち込みを避けてください。イベント映像の録画・配信は別途事前許可が必要です。他参加者のキャラクター使用には作者の事前許可が必要です。

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ハッシュタグはありますか?

公式タグは #VRC_WOA です。成人向けイラストには使用できません。

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ネタ投稿も許可されていますか?

創作活動は基本的に自由ですが、他人を馬鹿にする行為、晒し、版権物のパロディ、現実の政治・宗教・差別の持ち込みなどは禁止事項に従ってください。

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ミームを作ってもいいですか?

創作活動は基本的に自由ですが、他人を馬鹿にする行為、晒し、版権物のパロディ、現実の政治・宗教・差別の持ち込みなどは禁止事項に従ってください。

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他参加者のキャラクターを描いてもいいですか?

事前に、そのキャラクターの作者から許可を取ってください。無断使用はしないでください。運営は二次的な創作活動内で起きたトラブルについて責任を負いません。

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他参加者のキャラクターを小説に登場させてもいいですか?

事前に、そのキャラクターの作者から許可を取ってください。無断使用はしないでください。運営は二次的な創作活動内で起きたトラブルについて責任を負いません。

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許可なく他人のキャラクターを使用してもいいですか?

事前に、そのキャラクターの作者から許可を取ってください。無断使用はしないでください。運営は二次的な創作活動内で起きたトラブルについて責任を負いません。

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AI利用

生成AIを使ってキャラクター設定を作ってもいいですか?

生成AIの利用は基本的に禁止されていません。ただし出力内容も、PC作成・国家作成・版権物・禁止表現などのルールに従います。AI生成国旗を作れることは新国家の作成許可ではありません。「生成した」「この作品はAIで生成しました」など、制作方法が伝わる表現を推奨しています。

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ChatGPTを使って設定を作ってもいいですか?

生成AIの利用は基本的に禁止されていません。ただし出力内容も、PC作成・国家作成・版権物・禁止表現などのルールに従います。AI生成国旗を作れることは新国家の作成許可ではありません。「生成した」「この作品はAIで生成しました」など、制作方法が伝わる表現を推奨しています。

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AIイラストは使用できますか?

生成AIの利用は基本的に禁止されていません。ただし出力内容も、PC作成・国家作成・版権物・禁止表現などのルールに従います。AI生成国旗を作れることは新国家の作成許可ではありません。「生成した」「この作品はAIで生成しました」など、制作方法が伝わる表現を推奨しています。

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AI生成国旗は使えますか?

生成AIの利用は基本的に禁止されていません。ただし出力内容も、PC作成・国家作成・版権物・禁止表現などのルールに従います。AI生成国旗を作れることは新国家の作成許可ではありません。「生成した」「この作品はAIで生成しました」など、制作方法が伝わる表現を推奨しています。

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AI生成兵器デザインは使えますか?

生成AIの利用は基本的に禁止されていません。ただし出力内容も、PC作成・国家作成・版権物・禁止表現などのルールに従います。AI生成国旗を作れることは新国家の作成許可ではありません。「生成した」「この作品はAIで生成しました」など、制作方法が伝わる表現を推奨しています。

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AI生成文章をそのまま投稿できますか?

生成AIの利用は基本的に禁止されていません。ただし出力内容も、PC作成・国家作成・版権物・禁止表現などのルールに従います。AI生成国旗を作れることは新国家の作成許可ではありません。「生成した」「この作品はAIで生成しました」など、制作方法が伝わる表現を推奨しています。

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AI生成音声は使えますか?

生成AIの利用は基本的に禁止されていません。ただし出力内容も、PC作成・国家作成・版権物・禁止表現などのルールに従います。AI生成国旗を作れることは新国家の作成許可ではありません。「生成した」「この作品はAIで生成しました」など、制作方法が伝わる表現を推奨しています。

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AI生成動画は使えますか?

生成AIの利用は基本的に禁止されていません。ただし出力内容も、PC作成・国家作成・版権物・禁止表現などのルールに従います。AI生成国旗を作れることは新国家の作成許可ではありません。「生成した」「この作品はAIで生成しました」など、制作方法が伝わる表現を推奨しています。

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AIで作ったキャラクター設定でも審査できますか?

AI使用自体は禁止されていません。審査はキャストのキャラクターや開催予定の公式設定コンテストで行います。AI利用によって別枠の審査や採用保証が設けられるわけではありません。

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AIを使用した場合は表記が必要ですか?

運営はトラブルを減らすため、「生成した」「この作品はAIで生成しました」などの表記・表現を勧めています。現時点の回答では一律の必須表示形式までは指定していません。

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版権・素材

ガンダムをそのまま登場させてもいいですか?

WOAの運用ルールでは、版権物のキャラクター・国家・魔法・兵器・ロゴ・パロディ、および実在軍隊の徽章や国旗の使用は原則禁止です。これは企画内の使用条件の説明です。

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アーマード・コアの兵器を登場させてもいいですか?

WOAの運用ルールでは、版権物のキャラクター・国家・魔法・兵器・ロゴ・パロディ、および実在軍隊の徽章や国旗の使用は原則禁止です。これは企画内の使用条件の説明です。

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ブルーアーカイブのキャラクターを使えますか?

WOAの運用ルールでは、版権物のキャラクター・国家・魔法・兵器・ロゴ・パロディ、および実在軍隊の徽章や国旗の使用は原則禁止です。これは企画内の使用条件の説明です。

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他作品の魔法をそのまま使えますか?

WOAの運用ルールでは、版権物のキャラクター・国家・魔法・兵器・ロゴ・パロディ、および実在軍隊の徽章や国旗の使用は原則禁止です。これは企画内の使用条件の説明です。

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他作品の国家を登場させてもいいですか?

WOAの運用ルールでは、版権物のキャラクター・国家・魔法・兵器・ロゴ・パロディ、および実在軍隊の徽章や国旗の使用は原則禁止です。これは企画内の使用条件の説明です。

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他作品のロゴを使えますか?

WOAの運用ルールでは、版権物のキャラクター・国家・魔法・兵器・ロゴ・パロディ、および実在軍隊の徽章や国旗の使用は原則禁止です。これは企画内の使用条件の説明です。

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パロディキャラクターは使えますか?

WOAの運用ルールでは、版権物のキャラクター・国家・魔法・兵器・ロゴ・パロディ、および実在軍隊の徽章や国旗の使用は原則禁止です。これは企画内の使用条件の説明です。

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実在軍隊の徽章や国旗を使えますか?

WOAの運用ルールでは、版権物のキャラクター・国家・魔法・兵器・ロゴ・パロディ、および実在軍隊の徽章や国旗の使用は原則禁止です。これは企画内の使用条件の説明です。

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他作品の兵器をモデルにした兵器は作れますか?

版権物・パロディは原則禁止です。オマージュの具体的な許容境界は明記されていないため、独自制作としてどこまで離す必要があるか不明な場合は運営へ相談してください。

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オマージュはどこまで許されますか?

版権物・パロディは原則禁止です。オマージュの具体的な許容境界は明記されていないため、独自制作としてどこまで離す必要があるか不明な場合は運営へ相談してください。

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Boothで購入した素材を使用できますか?

市販・改変アバターを一律禁止する規定はありません。ただし購入したというだけであらゆる使用が許可されるわけではないため、素材の利用条件と、WOAの版権物・アバター・表現ルールをそれぞれ確認してください。

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他人が制作した3Dモデルをイベントで使えますか?

市販・改変アバターを一律禁止する規定はありません。ただし購入したというだけであらゆる使用が許可されるわけではないため、素材の利用条件と、WOAの版権物・アバター・表現ルールをそれぞれ確認してください。

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公式・非公式設定

「公式設定」とは何ですか?

公式設定は、公式のロールプレイおよび公式ホームページ内で公開されている設定です。ユーザー・ゲストが作成した設定は非公式で、その旨を明記します。準公式設定は基本的にありません。非公式作品がRPで語られただけで公式になるわけではありません。

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「非公式設定」とは何ですか?

公式設定は、公式のロールプレイおよび公式ホームページ内で公開されている設定です。ユーザー・ゲストが作成した設定は非公式で、その旨を明記します。準公式設定は基本的にありません。非公式作品がRPで語られただけで公式になるわけではありません。

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「準公式設定」はありますか?

公式設定は、公式のロールプレイおよび公式ホームページ内で公開されている設定です。ユーザー・ゲストが作成した設定は非公式で、その旨を明記します。準公式設定は基本的にありません。非公式作品がRPで語られただけで公式になるわけではありません。

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Canonと非Canonはどう見分けますか?

公式設定は、公式のロールプレイおよび公式ホームページ内で公開されている設定です。ユーザー・ゲストが作成した設定は非公式で、その旨を明記します。準公式設定は基本的にありません。非公式作品がRPで語られただけで公式になるわけではありません。

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プレイヤーのキャラクターは公式世界に存在しますか?

プレイヤーのキャラクターは、基本的に公式世界の中で生きるキャラクターとして扱います。ただし作者の個別設定すべてが公式設定になるわけではありません。プレイヤーが作った国家は公式設定にならず、国家作成自体も基本不可です。

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プレイヤーが作った国家は公式設定になりますか?

プレイヤーのキャラクターは、基本的に公式世界の中で生きるキャラクターとして扱います。ただし作者の個別設定すべてが公式設定になるわけではありません。プレイヤーが作った国家は公式設定にならず、国家作成自体も基本不可です。

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RP中に起きた出来事は公式史になりますか?

通常の個人RPやSNS上の出来事は、自動的に公式史にはなりません。重要作戦で起きた出来事は公式史に掲載される可能性があります。

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SNS上のRPは公式史になりますか?

通常の個人RPやSNS上の出来事は、自動的に公式史にはなりません。重要作戦で起きた出来事は公式史に掲載される可能性があります。

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パラレル設定を作れますか?

非公式創作は基本的に自由ですが、公式設定と矛盾した設定は作れないという条件があります。IF・パラレル作品としてどこまで展開を変えられるかは明記されていません。「非公式なら矛盾しても自由」とは解釈せず、具体案は運営へ相談してください。

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IFストーリーを作れますか?

非公式創作は基本的に自由ですが、公式設定と矛盾した設定は作れないという条件があります。IF・パラレル作品としてどこまで展開を変えられるかは明記されていません。「非公式なら矛盾しても自由」とは解釈せず、具体案は運営へ相談してください。

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公式設定と違う展開を書いてもいいですか?

非公式創作は基本的に自由ですが、公式設定と矛盾した設定は作れないという条件があります。IF・パラレル作品としてどこまで展開を変えられるかは明記されていません。「非公式なら矛盾しても自由」とは解釈せず、具体案は運営へ相談してください。

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設定の最新版はどこで確認できますか?

公式ホームページや「WOA:ミリタリーカフェ」で確認できます。このFAQでは今回の運営回答を優先し、技術の実用化状況やゲスト参加条件を整理しています。

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